
Duży dom
[Budynki]
Daje trochę więcej miasta niż mała buda, w której do tej pory żyłeś.
Odblokowane przez2
Wycięte i nieużywane wpisy
Zawartość domyślna
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
Armory
Bezpieczny pojemnik na broń
Bezpieczny pojemnik na broń
Bezpieczny pojemnik na broń
Bezpieczny pojemnik na broń
Stojak na broń
Kij×1
Stojak na broń
Stojak na broń
Stojak na broń
Kij×1
Żelazna pałka×1
Stojak na pancerz
Stojak na pancerz
Stojak na pancerz
Puszka×1
Mała beczka
- SchematSzable obrączkowane×1
- SchematTasaki×1
Buty włóczęgi×1
Skórzana koszulka×1
Tasak do mięsa×1
Płytowe buty×1
Stojak na pancerz
Pojemnik na pancerze
Pojemnik na pancerze
Mała skrzynia
- Schemat
Nasercownik×1 - SchematDługie tasaki×1
- SchematTasak bojowy×1
Hełm z maską×1
Hełm z wizorem×1
Puszka×2
Hospital
Lokalizacje wnętrz
Mieszkańcy, wydarzenia w świecie i zapis gry mogą zastąpić te początkowe układy lub ich zawartość.
- Kundel
Duży domGeneral Shop - Kundel
Duży domBar - Święty kamieniołom (1)
Duży domSlave Shop - Święta baza wojskowa (2)
- Święta baza wojskowa (2)
- Stos
Duży domMechanical Shop - Stos
Duży domGeneral Shop - Stos
Duży domBar - Święta baza wojskowa (3)
Duży domPower Station - Święta baza wojskowa (3)
- Węzeł
Duży domBar - Odrodzenie
Duży domSlave Shop - Baza rebeliantów
Duży domBar - Baza Pośrednia (2)
Duży domMechanical Shop - Tarcza Okrana
- Tarcza Okrana
- Tarcza Okrana
Duży domGeneral Storage - Południowy kamieniołom
Duży domSlave Shop - Wioska rolnicza
Duży domGeneral Shop
Drzwi1
Wnętrze2
Maska wnętrza1
Części8
- Storm_House_01_baseSzansa: 100%
- Storm_House_01_ExtrasSzansa: 100%
- Storm_House_01_blackSzansa: 100%
- Storm_House_01_ExteriorSzansa: 100%
- Storm_House_01_BLACKWALL_UPPERSzansa: 100%
- Storm_House_01_Exterior[Steps]Szansa: 100%
- Storm_House_01_Exterior_ROOFSzansa: 100%
- Storm_House_01_Extras-SPIKECOVERSSzansa: 100%
Odwołania do wpisu16
Oddziały: Nielubiane budynki 13
Oddziały: Budynek 3
Zapisane pola
- Materiały budowlane
- 16
- Atrakcyjność
- 40
- Materiał zewnętrzny
- Concrete
- Atmosfera wnętrza
- Wood
- Materiał wnętrza
- Wood
- Limit typu przedmiotu
- Item
- Typ połączenia
- Normal
- Maksymalna liczba operatorów
- -1
- Typ węzła
- General
- Tryb ścieżki
- Walkable
- Wysokość magazynu
- 18
- Szerokość magazynu
- 18
- Mnożnik szybkości budowy
- 1,00
- Wysokość budynku
- 80
- Trudność zamka
- 40
- Integralność wnętrza
- 70
- Maksymalne nachylenie
- 10
- Tempo produkcji
- 1
- Mnożnik premii wielkości stosu
- 1,00
- Tworzy miasto gracza
- ✓
- Kategoria budynku
- BUDYNKI
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia poziomu zamka
- 0
- Pojemność energii
- 0
- Moc wyjściowa
- 0
- Próg budowy
- 0
- Długość połączenia
- 0
- Dopuszcza zwierzęta
- –
- Zawsze zamyka na klucz
- –
- Jaskiniowe
- –
- Umieszczenie na suficie
- –
- Siatka nawigacji po zniszczeniu
- –
- Wymusza sufit
- –
- Ma ekwipunek
- –
- Ma zamek
- –
- Teren we wnętrzu
- –
- Wyposażenie zewnętrzne
- –
- Element
- –
- Roślinność
- –
- Przejście
- –
- Wyposażenie wnętrza
- –
- Węzeł
- –
- Schronienie
- –
- Znak
- –
- Brama w murze
- –
- Łączy ze sobą
- –
- Dopasowuje do nachylenia
- –
- Grupa budynków
- –
- Nazwa zawartości ekwipunku
- –