
Standardowa apteczka
[Przedmioty]
Apteczka złożona z bandaży, środków dezynfekujących i środków przeciwbólowych. Jeśli jakość przedmiotu jest niższa niż twoja umiejętność leczenia, będzie cię on ograniczać.
500
Wartość
2
Ciężar kg
400
Użycia
40
Jakość
Sprzedawcy173
Gdzie kupićLista sprzedawcy 14
Właściciele sklepów 4
Oddziały z tym przedmiotem 60
- Caravan
- Shop 27 travelboothats UC
- Outpost crew
- hospital
- Reaver residents (Brink) HQ
- Reaver residents (Brink)
- Reaver residents (Brink) (2)
- Trashed house empty
- UC residents (override) ruin
- Adventure shop (malnourished)
- swamp travel shop (2)
- Adventure shop (swamp store)
- skinhouse -south hive
- Reaver residents (camp) residential
- Reaver residents (camp) Prison
- Reaver residents (camp) hideout
- reaver HQ (override) crab takeover
- Reaver residents (Ark)
- hive factory
- Flophouse
- shop travel/boots
- holy hospital
- hive trader
- shop travel/boots holy
- Caravan NW
- Adventurer Waystation Bar
- dust bandit HQ
- Hiver Merchant caravan
- Hiver Merchant caravan --Not in use--
- Flotsam borderguard
- ruin- tech loot
- flotsam military armoury
- Adventure shop adv w/repair
- swamp travel shop
- deadcat mini travel shop
- Harmothoe
- super adventure shop
- worlds end Bar
- south hive workers (w/ guards)
- Hive Queen south
- Hiver Merchant caravan (mats)
- Hiver Merchant caravan (crops)
- crab raider hq
- crab raider smithy shop
- red sabre HQ
- Adventure shop
- Cannibal hunter hq
- Adventurer Lagoon Bar
- reaver HQ
- Reaver residents (Brink) (3)
- Reaver residents (camp)
- Reaver residents (camp) HQ
- Trashed building
- Gorillo boss squad
- Western hive queen
- krals chosen HQ
- krals chosen base
- Black Dog HQ
- UC town racists fort
- deadcat mini travel shop swamp
Sprzedające frakcje 30
- Święty Naród
- Handlarze Niewolników
- Gildia Handlowa
- Królestwo Sheków
- Gildia Najemników
- Wolni Kupcy
- Łowcy Technologii
- Wygnańcy Yabuty
- Zbuntowani Wojownicy
- Łowcy Kanibali
- Zachodni Rój
- Pyłowi Bandyci
- Bagniarze
- Liga Bohaterów
- Kamienne Szczury
- Ogary
- Drugie Imperium
- Ninja Flotsam
- Deadcat
- Wybraniec Krala
- Imperialni Chłopi
- Czerwone Szable
- Czarny Pies
- Południowy Rój
- Wolnościowcy
- Szkieletronowi bandyci
- Rozbójnicy
- Jeźdźcy Krabów
- Bandyci Goryla
- Zjednoczone Miasta
Miasta 65
- Południowy Rój
- Heng
- Heft
- Płaska Laguna
- Wioska rybaków
- Sho-Battai
- Czwarta Ekspedycja
- Wolna osada
- Brink
- Heft (override) malnourished 3
- Bark (override) malnourished
- Fort Simion
- Łasica
- Heng (override) malnourished
- Handlowe Zbocze
- Tarcza Okrana
- Pięść Okrana
- Odrodzenie
- Blister Hill (override) destroyed
- Próchnica
- Stos
- Admag
- Squin (override) new leader
- Heng (override) half destroyed
Pokaż wszystkie
- Baza Łowców Ludzi
- Koniec Włóczęgi
- Shayu
- Wioska Kamiennych Szczurów
- Wioska Łupieżców
- Żelazna Baza
- Skórzany dom
- Obóz Rozbójników
- Wioska Krabów
- Osiadli Nomadzi
- Odległa wioska Roju
- Arka
- Święta baza wojskowa
- Wioska Roju
- Bagienna Wioska
- Wieża Pyłowego Króla
- Baza Pośrednia
- Baszta Starego Imperium
- Koniec Świata
- Posterunek zwiadowczy
- Kryjówka Czerwonej Szabli
- Uskok
- Posterunek zaginionej biblioteki
- Endin
- Łyko
- Czarna Rysa
- Bastion
- Ruiny Bazy Pośredniej
- Baza Pośrednia IV
- Wioska Południowego Roju
- Miasto Krabów
- Stare Więzienie
- Butwa
- Stara wioska
- Wioska rolnicza
- Zachodni Rój
- Lament
- Nowa Kralia
- Baza Czarnych Psów
- Fort Miraż
- Piąta Ekspedycja
Odblokowane przez1
Do znalezienia jako łup w2
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- ×16
- ×10
Lokalizacje wnętrz
Mieszkańcy, wydarzenia w świecie i zapis gry mogą zastąpić te początkowe układy lub ich zawartość.
Składniki2
Odwołania do wpisu87
Postacie: Ekwipunek 83
- Handlarz przedmiotami
- Rekruter
- Bar bounty hunter
- Karczmarz
- Strażnik medyków
- Lekarz wojownik
- Inspektor
- Zed
- Doc
- Mały Jon
- Jimbad
- Zed (2)
- Łowca nagród
- hire medic outlaw
- Skeleton MkII Screamer
- Tech Hunter Gate Guard
- Anti-Slaver Jonin HQ
- Anti-Slaver unarmed HQ
- random character base
- hire medic
- Pan Floppy
- Komendant
- Łowca nagród (2)
- Łowca nagród (3)
Pokaż wszystkie
- Kang
- Rane Wielkolud
- hire medic shek
- Gryfin
- Stary Żołnierz
- survivor 1
- Izumi
- Wandering trader
- Silvershade
- Wagabunda
- Drifter
- Adventurer
- Łowca Niewolników
- Sword for hire 15 -(holy nation)
- hire medic holy nation
- Barman
- Handlarz przedmiotami (2)
- Barman waystation
- Policjant
- Łowca Technologii
- tech hunter shopkeeper
- Karczmarz (2)
- Worlds end bar patron
- Worlds end bar patron shek
- Worlds end bar patron arrogant
- Adventurer with skill
- hirecook outlaw
- hire cook
- Handlarz Niewolników
- hire farmer
- Ani
- hire gunner
- Szef Łowców
- Slave Hunter Patron
- Tech Hunter Ruins
- hire farmer hive
- hire gunner hive
- bookshop trader
- Canyonlands Killer
- Skeleton Variant01
- Skeleton Variant02
- Skeleton Variant03
- worlds end barman
- Anti-Slaver Jonin
- Anti-Slaver unarmed
- CHARACTER
- Handlarz przedmiotami (3)
- Skeleton_MkII
- Crab Barman
- Skeleton_MkII Log Head
- Barman z Lamentu
- Barman z Lamentu (2)
- Barman Lagoon
- Lagoon Patron
- Strażnik Karawany Łowców
- Szef Karawany Łowców
- Obywatel
- Bez-Twarzy
- Strażnik Łowców
Grupy łupów: Przedmioty 2
Funkcje budynków: Wytwarzanie przedmiotów
Budynki: Limit ekwipunku
Właściwości przedmiotu
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 2
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 2
- Funkcja przedmiotu
- Firstaid
- Podstawowy czas wytwarzania
- 3 godz.
- Można układać w stos
- 1
- Premia do wartości składników
- 80%
- Towar handlowy
- ✓