
Hełm z maską
[Pancerze]
Heavy
Solidny i ciężki hełm z płytą ochraniającą twarz. Często noszona przez bandytów, gdyż zapewnia nieco anonimowości.
20
Twardość
0
Ochrona przed obrażeniami ciętymi
0
Ochrona przed obrażeniami obuchowymi
1,00
Ochrona przed przebiciem
5
Ciężar kg
100
Wartość
1,00
Skradanie
1,00
Atletyka
Sprzedawcy81
Gdzie kupićLista sprzedawcy 7
- hats vendor roninarmour blueprints, clothing
- armor vendor holyclothing
- hats vendor UCclothing
- armour swamparmour blueprints, clothing
- comprehensive common armour blueprintsarmour blueprints
- best armour vendor UCarmour blueprints, clothing
- armor vendor UCarmour blueprints, clothing
Oddziały z tym przedmiotem 28
- Shop armor UC
- Shop 27 travelboothats UC
- Holy Guards
- Barracks UC (malnourished)
- best armour shop UC (malnourished)
- swamp smithy (2)
- Merc smithy (swamp house)
- Inquisitor homestation stay
- Shop armor holy old
- shop hats UC
- shop hats ronin
- holy Armoury
- holy armour shop
- swamp smithy
- deadcat mini travel shop
- Holy Guards narko
- Barracks UC
- manhunter boss
- Holy Watchtower
- armory UC
- UC watchtower
- Bookshop
- tengus vault
- best armour shop UC
- Barracks cannibal hunters
- inquisitor valetina hq
- inquisitor seta hq
- deadcat mini travel shop swamp
Sprzedające frakcje 13
Miasta 33
- Przeszczek
- Heft
- Baza Łowców Ludzi
- Płaska Laguna
- Krypta Tengu
- Wioska rybaków
- Sho-Battai
- Heft (override) malnourished 3
- Bark (override) malnourished
- Łasica
- Drin
- Heng
- Handlowe Zbocze
- Tarcza Okrana
- Pięść Okrana
- Próchnica
- Heng (override) half destroyed
- Koniec Włóczęgi
- Shayu
- Wioska Kamiennych Szczurów
- Wioska Łupieżców
- Piekące Wzgórze
- Święta baza wojskowa
- Stos
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- ×2
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
Lokalizacje wnętrz
Mieszkańcy, wydarzenia w świecie i zapis gry mogą zastąpić te początkowe układy lub ich zawartość.
Materiały1
Osłona części ciała1
Wykluczone rasy3
Odwołania do wpisu15
Postacie: Odzież 13
Funkcje budynków: Wytwarzanie pancerzy
Szablony frakcji: Odzież
Zapisane pola
- Klasa
- Medium
- Premia umiejętności walki
- -3
- Ukrywa części
- White
- Ukrywa kikut
- None
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 3
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 3
- Poziom zamka
- 20
- Typ materiału
- Metal plate
- Premia percepcji
- -5
- Miejsce
- Hat
- Piętno
- None
- Ochrona przed pogodą 0
- None
- Mnożnik skrytobójstwa
- 1,00
- Mnożnik szybkości walki
- 1,00
- Zamiana obrażeń ciętych na ogłuszenie
- 0,3
- Mnożnik zadawanych obrażeń
- 1,00
- Mnożnik zręczności
- 1,00
- Mnożnik uników
- 1,00
- Ilość tkanin
- 0,2
- Mnożnik obrażeń pięści
- 1,00
- Mnożnik umiejętności walki dystansowej
- 1,00
- Względny mnożnik ceny
- 1,00
- Nie zmieniaj koloru
- ✓
- Ukrywa brodę
- ✓
- Ukrywa włosy
- ✓
- Nazwa klasy
- Heavy
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia ataku w walce
- 0
- Premia obrony w walce
- 0
- Premia poziomu
- 0
- Premia walki dystansowej
- 0
- Premia walki bez broni
- 0
- Wysokość buta
- 0
- Stopień ochrony przed pogodą
- 0
- Ukrywa część B
- –
- Ukrywa część G
- –
- Ukrywa część R
- –
- Zamknięte na klucz
- –