
Metalowa chata
[Budynki]
Biedna chata zrobiona ze zbitych metalowych płyt, na tyle wysoka i płaska by mogła utrzymać się na stromych zboczach.
Zawartość domyślna
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
Iron House
Lokalizacje wnętrz
Mieszkańcy, wydarzenia w świecie i zapis gry mogą zastąpić te początkowe układy lub ich zawartość.
- Miasto Czarnej Pustyni
Metalowa chataSkeleton Storage - Obóz Rozbójników (3)
Metalowa chataResidential - Obóz Rozbójników (1)
Metalowa chataResidential - Obóz Rozbójników (2)
Metalowa chataResidential - Wioska zbieracza (1)
Metalowa chataResidential
Drzwi1
Wnętrze3
Maska wnętrza1
Materiały1
Części11
- Metal_Wall-House_Steps_[Exterior]Szansa: 100%
- Metal_Wall-House_Exterior_LEVEL01Szansa: 100%
- Metal_Wall-House_baseSzansa: 100%
- MetalWallHouse_Interior_LEVEL00_BLACKSzansa: 100%
- MetalWallHouse_Interior_LEVEL00_BLACK_UpperSzansa: 100%
- MetalWallHouse_Exterior_LEVEL02-ROOFSzansa: 100%
- MEtal-Wall-HouseWall-FILL_LEV00Szansa: 100%
- MetalWallHouse_INTERIOR_LEVEL01Szansa: 100%
- MEtal-Wall-HouseWall-FILL_LEV01Szansa: 100%
- Metal_Wall-House_PorchSzansa: 100%
- Metal-Wall-House_Porch_UPPERSzansa: 100%
Odwołania do wpisu1
Oddziały: Budynek
Zapisane pola
- Materiały budowlane
- 20
- Atrakcyjność
- 40
- Materiał zewnętrzny
- Metal
- Atmosfera wnętrza
- Metal
- Materiał wnętrza
- Metal
- Limit typu przedmiotu
- Item
- Typ połączenia
- Normal
- Maksymalna liczba operatorów
- -1
- Typ węzła
- General
- Tryb ścieżki
- Walkable
- Wysokość magazynu
- 18
- Szerokość magazynu
- 18
- Mnożnik szybkości budowy
- 1,00
- Wysokość budynku
- 190
- Trudność zamka
- 30
- Integralność wnętrza
- 70
- Maksymalne nachylenie
- 10
- Tempo produkcji
- 1
- Mnożnik premii wielkości stosu
- 1,00
- Tworzy miasto gracza
- ✓
- Kategoria budynku
- BUDYNKI
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia poziomu zamka
- 0
- Pojemność energii
- 0
- Moc wyjściowa
- 0
- Próg budowy
- 0
- Długość połączenia
- 0
- Dopuszcza zwierzęta
- –
- Zawsze zamyka na klucz
- –
- Jaskiniowe
- –
- Umieszczenie na suficie
- –
- Siatka nawigacji po zniszczeniu
- –
- Wymusza sufit
- –
- Ma ekwipunek
- –
- Ma zamek
- –
- Teren we wnętrzu
- –
- Wyposażenie zewnętrzne
- –
- Element
- –
- Roślinność
- –
- Przejście
- –
- Wyposażenie wnętrza
- –
- Węzeł
- –
- Schronienie
- –
- Znak
- –
- Brama w murze
- –
- Łączy ze sobą
- –
- Dopasowuje do nachylenia
- –
- Grupa budynków
- –
- Nazwa zawartości ekwipunku
- –
- Zapętlenie efektu dźwiękowego
- –