
Zawias
[Przedmioty]
150
Wartość
1
Ciężar kg
Sprzedawcy102
Gdzie kupićLista sprzedawcy 5
Oddziały z tym przedmiotem 34
- skin house raid ruin- no peeler
- Sniper Tower II
- ash dome 1
- ash dome 2
- ash dome 3
- ash dome 4
- cat lon
- ash dome mob
- hive factory
- floodland ruin tower
- workshop empty
- ruin- tech loot
- University big
- teds tower
- skeleton workshop
- Scraphouse
- default skeleton town
- large storage outpost
- Skeleton Armory
- skeleton workshop ashland
- skelebandit HQ
- mini robot workshop expensive
- spider factory
- skin house
- cheat police
- skin house raid ruin
- skelebandit residents
- mini robot workshop adv
- spider tower
- Gorillo boss squad
- immortal king
- tower of abuse
- Gurgler boss squad
- old control tower
Sprzedające frakcje 22
- Fort Simion
- Łowcy Technologii
- Wygnańcy Drugiego Imperium
- Zachodni Rój
- Stare Maszyny
- Szkieletrony
- Starożytne ruiny
- Zatopione ruiny
- Drugie Imperium
- Machiniści
- Deadcat
- Pająki
- Imperialni Chłopi
- Legion Szkieletronów
- Wolnościowcy
- Szkieletronowi bandyci
- Skórzani Bandyci
- Śmieciarze
- Bandyci Goryla
- Rybacy
- Zniewolone Szkieletrony
- Zjednoczone Miasta
Miasta 41
- Heng
- Heft
- Baza Skórzanych Bandytów
- Czwarta Ekspedycja
- Bariera
- Wygnanie Cat-Lona
- Popielna kopuła I
- Heng (override) malnourished
- Popielna kopuła II
- Popielna kopuła IV
- Heng (override) half destroyed
- Wioska Roju
- Baza Pośrednia
- Pochylona wieża
- Baszta Starego Imperium
- Post-starożytny warsztat
- Wieża Burna
- Koniec Świata
- Kompleks Warsztatowy
- Uskok
- Miasto Czarnej Pustyni
- Posterunek zaginionej biblioteki
- Warsztat Martwych Ziem
- Czarna Rysa
Odblokowane przez1
Do znalezienia jako łup w4
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- ×1
- ×1
- ×2
- ×2
- ×1
Składniki1
Odwołania do wpisu9
Funkcje budynków: Wytwarzanie przedmiotów 3
Budynki: Limit ekwipunku 2
Budynki: Budowa
Kusze: Składniki
Przedmioty: Składniki
Grupy łupów: Przedmioty
Właściwości przedmiotu
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 2
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 3
- Podstawowy czas wytwarzania
- 1 godz.
- Można układać w stos
- 1
- Premia do wartości składników
- 20%
- Towar handlowy
- ✓