
Obieżyświat
[Kusze]
Kusza przeznaczona do ostrzału na średni dystans, łatwa w obsłudze, szczególnie dla amatorów. Zadaje sensowne obrażenia przy równie sensownej częstotliwości. Standardowa broń wsparcia wśród najemników.
600
Zasięg
7
Ciężar kg
1500
Wartość
Sprzedawcy63
Gdzie kupićLista sprzedawcy 5
- weapon vendor skeleton citycrossbows
- comprehensive common weapon blueprintscrossbow blueprints
- crossbows swampcrossbows
Wycięte i nieużywane wpisy
- --crossbows midcrossbow blueprints, crossbows
- --crossbows allcrossbow blueprints, crossbows
Oddziały z tym przedmiotem 16
Sprzedające frakcje 15
Miasta 27
- Przeszczek
- Heft
- Płaska Laguna
- Sho-Battai
- Bariera
- Heft (override) malnourished 3
- Bark (override) malnourished
- Łasica
- Handlowe Zbocze
- Heng (override) malnourished
- Odrodzenie
- Blister Hill (override) destroyed
- Brink
- Baza Łowców Ludzi
- Urauchi
- Clownsteady (override) malnourished 2
- Shayu
- Węzeł
- Catun
- Baza rebeliantów
- Koniec Świata
- Uskok
- Czarna Rysa
- Złomowisko
Pokaż wszystkie
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
Amunicja1
Składniki2
Materiały1
Odwołania do wpisu15
Postacie: Kusze 13
Funkcje budynków: Wytwarzanie kusz
Artefakty: Kusze
Zapisane pola
- Umiejętność zapewniająca pełną celność
- 60
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 2
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 7
- Koszt materiałów
- 4
- Liczba strzałów
- 1
- Zasięg (najlepsza jakość)
- 800
- Miejsce
- Weapon
- Wartość (najlepsza jakość)
- 20 000
- Rozrzut przy umiejętności 0
- 5
- Rozrzut przy umiejętności 0 (najlepsza jakość)
- 3
- Szybkość celowania
- 1
- Mnożnik obrażeń wobec zwierząt
- 1,00
- Pozycja lufy Y
- -1
- Pozycja lufy Z
- 5,9
- Mnożnik krwawienia
- 0,60
- Mnożnik krwawienia (1)
- 0,60
- Czas wytwarzania w godzinach
- 20
- Mnożnik obrażeń wobec ludzi
- 1,00
- Obrażenia przebijające
- 30
- Maksymalne przebicie (najgorsza jakość)
- 30
- Maksymalne przebicie (najlepsza jakość)
- 45
- Minimalne przebicie (najgorsza jakość)
- 20
- Minimalne przebicie (najlepsza jakość)
- 30
- Maksymalny czas przeładowania
- 4,5
- Maksymalny czas przeładowania (najlepsza jakość)
- 4
- Minimalny czas przeładowania
- 3
- Minimalny czas przeładowania (najlepsza jakość)
- 2
- Mnożnik obrażeń wobec robotów
- 1,00
- Prędkość pocisku
- 400
- Prędkość pocisku (najlepsza jakość)
- 500
- Ciężar
- 5
Wartości zerowe lub wyłączone
- Modyfikator umiejętności
- 0
- Promień
- 0