
Bojówki (watowane)
[Pancerze]
Dodatkowa warstwa materiału chroni twoje nogi, zamieniając potencjalne rozpłatanie w brzydkiego siniaka.
20
Twardość
0
Ochrona przed obrażeniami ciętymi
0,2
Ochrona przed obrażeniami obuchowymi
1,00
Ochrona przed przebiciem
3
Ciężar kg
100
Wartość
1,00
Skradanie
1,00
Atletyka
Sprzedawcy33
Gdzie kupićLista sprzedawcy 4
- clothing vendorarmour blueprints, clothing
- armour vendor ninjaclothing
- comprehensive common armour blueprintsarmour blueprints
Wycięte i nieużywane wpisy
- _armor vendor-copyclothing
Właściciele sklepów
Oddziały z tym przedmiotem 8
Sprzedające frakcje 7
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- ×1
Materiały1
Osłona części ciała2
Odwołania do wpisu25
Postacie: Odzież 23
- Strażnik posterunku
- Milicja
- Łowca nagród
- Banita Yabuty
- Banita
- Najemnik Sheków
- Zbir
- Zbir (2)
- Szaleniec z Kundla
- Mongrel outlaw fog warning
- Kamienny Szczur
- Swamper Bar Thug
- Swamper Non-Gang
- Soman
- Rybak
- Swamper Non-Gang weaker
- Shek Barman Admag
- Shek Barman Last Stand
- Swamper Mech Shop
- Przemytnik
- Handlarz
- Barman Kundla
- GENERATION_TEMPLATE_CHARACTER
Funkcje budynków: Wytwarzanie pancerzy
Szablony frakcji: Odzież
Zapisane pola
- Klasa
- Light
- Ukrywa części
- White
- Ukrywa kikut
- None
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 4
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 4
- Poziom zamka
- 20
- Typ materiału
- Cloth
- Miejsce
- Legs
- Piętno
- None
- Ochrona przed pogodą 0
- None
- Mnożnik skrytobójstwa
- 1,00
- Mnożnik szybkości walki
- 1,00
- Zamiana obrażeń ciętych na ogłuszenie
- 0,2
- Mnożnik zadawanych obrażeń
- 1,00
- Mnożnik zręczności
- 1,00
- Mnożnik uników
- 1,00
- Ilość tkanin
- 0,2
- Mnożnik obrażeń pięści
- 1,00
- Mnożnik umiejętności walki dystansowej
- 1,00
- Względny mnożnik ceny
- 0,70
- Nie zmieniaj koloru
- ✓
- Ukrywa włosy
- ✓
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia ataku w walce
- 0
- Premia obrony w walce
- 0
- Premia umiejętności walki
- 0
- Premia poziomu
- 0
- Premia percepcji
- 0
- Premia walki dystansowej
- 0
- Premia walki bez broni
- 0
- Wysokość buta
- 0
- Stopień ochrony przed pogodą
- 0
- Ukrywa brodę
- –
- Ukrywa część B
- –
- Ukrywa część G
- –
- Ukrywa część R
- –
- Zamknięte na klucz
- –
- Nazwa klasy
- –