Święty Naród

[Frakcje]

50
Wędrująca populacja
0
Domyślne relacje
1000
Maksymalny dobrobyt

Oddziały w barach6

Biomy4

Zamienniki budynków7

Kampanie12

Kolory odzieży1

Domyślny mieszkaniec2

Fryzury45

Strefy wyłączone24

Rasy1

Relacje7

Mieszkańcy20

Wycięte i nieużywane wpisy

Odzież niewolników2

Domyślny oddział1

Oddziały4

Kultura handlowa1

Poradniki1

Odwołania do wpisu95

Stany świata: Wróg gracza

Kampanie frakcji: Zastąpienie frakcji

Zapisane pola

Zapas pancerzy (prototypowe)
15
Zapas pancerzy (tanie)
60
Zapas pancerzy (standardowe)
50
Zapas pancerzy (dobre)
15
Relacje handlowe
-5
Poziom zamków klatek
35
Poziom zamków pojemników
30
Poziom zamków drzwi
25
Klasyfikacja wroga
-10
Typ podstawowy
Civilian
Losowość poziomu zamka
10
Liczba rang ujemnych
6
Liczba rang
5
Szyk oddziału
2
Mnożnik kosztu budowy
2,00
Wpływ gniewu
0,2
Wpływ zadowolenia
0,1
Tempo wygasania emocji
1
Nietypowość twarzy
0,5
Preferowanie dróg
0,8
Leczy obcych
✓
Oferuje nagrody za głowę
✓
Ujemna ranga 0
Malcontent
Ujemna ranga 1
Heathen
Ujemna ranga 2
Skeleton-Lover
Ujemna ranga 3
Skeleton in Disguise
Ujemna ranga 4
The Devil
Ranga 0
Convert
Ranga 1
Approved Trader
Ranga 2
Initiate
Ranga 3
Faithful
Ranga 4
Blessed
Ranga 5
Hero of Light
Wartości zerowe lub wyłączone
Zapas pancerzy (specjalistyczne)
0
Zapas pancerzy (mistrzowskie)
0
Próg odwrotu względem liczebności oddziału
0
Próg odwrotu względem liczebności wroga
0
Godne zaufania
0
Pozwala niewolnikom nosić broń
–
Przeciwnik niewolnictwa
–
Nierzeczywiste
–