
Gruby hesjański mundur
[Pancerze]
Ordynarne ubranie popularne w Świętym Narodzie ze względu na ich niekomfortowość.
20
Twardość
0
Ochrona przed obrażeniami ciętymi
0
Ochrona przed obrażeniami obuchowymi
1,00
Ochrona przed przebiciem
1
Ciężar kg
400
Wartość
1,00
Skradanie
1,00
Atletyka
Sprzedawcy30
Gdzie kupićLista sprzedawcy 2
- clothing vendorarmour blueprints
- barracks holyclothing
Oddziały z tym przedmiotem 10
Sprzedające frakcje 3
Do znalezienia jako łup w1
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- ×1
- ×2
Materiały1
Odwołania do wpisu55
Postacie: Odzież 53
- Riddly
- Hamut
- Empire Bounty Hunter
- Strażnik karawany
- Paladyn
- Wysoki Paladyn
- Paladyn włóczęga
- Skeleton MkII Screamer
- Święty Lord Feniks
- Łowca nagród
- Łowca nagród (2)
- Święty Sługa
- Święty Strażnik
- Inkwizytor
- Drifter
- Adventurer
- Łowca Niewolników
- Wysoki Nadzorca
- Święty Obywatel
- Zbiegły Sługa
- Były Sługa
- Skeleton Drifter
- Wysoki Sługa
- Wanderer copy
Pokaż wszystkie
- Ludzki najemnik
- Łowca Technologii
- tech hunter shopkeeper
- Worlds end bar patron
- Worlds end bar patron shek
- Worlds end bar patron arrogant
- Strażnik paladynów
- Adventurer with skill
- Handlarz Niewolników
- Ani
- Slave Hunter Patron
- Tech Hunter Ruins
- Święty Wybraniec
- Człowiek-koza
- bookshop trader
- Canyonlands Killer
- Skeleton Variant01
- Skeleton Variant02
- Skeleton Variant03
- Wysoki Inkwizytor Seta
- Wysoki Inkwizytor Valtena
- CHARACTER
- Opiekun Płomienia
- Skeleton_MkII
- Skeleton_MkII Log Head
- Lagoon Patron
- Strażnik Karawany Łowców
- Szef Karawany Łowców
- GENERATION_TEMPLATE_CHARACTER
Funkcje budynków: Wytwarzanie pancerzy
Szablony frakcji: Odzież
Zapisane pola
- Klasa
- Cloth
- Ukrywa części
- White
- Ukrywa kikut
- None
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 4
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 4
- Poziom zamka
- 20
- Typ materiału
- Cloth
- Miejsce
- Legs
- Piętno
- None
- Ochrona przed pogodą 0
- None
- Mnożnik skrytobójstwa
- 1,00
- Mnożnik szybkości walki
- 1,00
- Mnożnik zadawanych obrażeń
- 1,00
- Mnożnik zręczności
- 1,00
- Mnożnik uników
- 1,00
- Ilość tkanin
- 0,2
- Mnożnik obrażeń pięści
- 1,00
- Mnożnik umiejętności walki dystansowej
- 1,00
- Względny mnożnik ceny
- 1,00
- Ukrywa włosy
- ✓
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia ataku w walce
- 0
- Premia obrony w walce
- 0
- Premia umiejętności walki
- 0
- Premia poziomu
- 0
- Premia percepcji
- 0
- Premia walki dystansowej
- 0
- Premia walki bez broni
- 0
- Wysokość buta
- 0
- Zamiana obrażeń ciętych na ogłuszenie
- 0
- Stopień ochrony przed pogodą
- 0
- Nie zmieniaj koloru
- –
- Ukrywa brodę
- –
- Ukrywa część B
- –
- Ukrywa część G
- –
- Ukrywa część R
- –
- Zamknięte na klucz
- –
- Nazwa klasy
- –