
Cidadela Antiga
[Construções]
Um lugar ruim.
Conteúdo predefinido
Este conteúdo depende do uso da construção. A disposição escolhida e o jogo salvo determinam o que está presente.
Iron HQ
Cofre
Cesto Grande
Depósito: Material Elétrico
Depósito: Material Elétrico
Depósito: Robótica
Caixas de Depósito Geral
Depósito: Placas de Armadura
Depósito: Placas de Armadura
Depósito: Material Elétrico
Depósito: Material Elétrico
Caixote Pequeno
Barril Pequeno
Barril de Bebida
Grogue×15
Barril Pequeno
Barril Pequeno
Locais dos interiores
Os moradores, os eventos do mundo e seu jogo salvo podem substituir estas disposições iniciais ou seu conteúdo.
Atrator de aves3
- Birds Main altitude high 800Raio: 1.000, Máx. aves: 50
- dronesRaio: 1.000, Máx. aves: 10
- Birds Main altitude lowRaio: 1.000, Máx. aves: 30
Interior5
Máscara interior1
Partes26
- Outpost01_Exterior_MetalWallTopsChance: 100%
- Outpost01_Upper-WallFILLERChance: 100%
- Outpost01_Exterior02 SPLIT-UPPERChance: 100%
- Outpost01_Exterior_MetalWallTops-SPLIT-UPPERChance: 100%
- Outpost01_Non_Concrete_Base_UPPER001-SPLIT-UPPERChance: 100%
- Outpost_Level01-WALL-RIMChance: 100%
- Outpost01_Concrete_Base_UPPER-SPLIT-UPPERChance: 100%
- Outpost01_BLACKWALL_LOWEST-UPPERChance: 100%
- Outpost_B_BaseWallFILLERChance: 100%
- Outpost01_Exterior01Chance: 100%
- Outpost01_BLACKWALL_UPPER-01Chance: 100%
- Outpost01_BLACKWALL_LOWESTChance: 100%
- Outpost01_BLACKWALL_MIDChance: 100%
- Outpost01_Exterior02_METALSChance: 100%
- Outpost01_Non_Concrete_Base_UPPERChance: 100%
- Outpost01_Exterior-BASE_METALSChance: 100%
- Outpost01_Concrete_InteriorConcrete_Level01_UPPERChance: 100%
- Outpost_PRISON_baseChance: 100%
- Outpost_PRISON_Concrete_Base_UPPERChance: 100%
- Outpost_PRISON_Exterior02Chance: 100%
- Outpost_PRISON_Exterior03 [ROOF]Chance: 100%
- Outpost_PRISION_Concrete_Base_RAMPChance: 100%
- Outpost01_NonConcrete_PRISON_ROOFChance: 100%
- Outpost_PRISON_AWNINGSChance: 100%
- Outpost_PRISON_Non_Concrete_BaseChance: 100%
- Outpost_PRISON_Non_Concrete_Base_UPPERChance: 100%
Referenciado por10
Campos registrados
- Materiais de construção
- 50
- Deseabilidad
- 40
- Material exterior
- Concrete
- Ambiente interior
- Stone
- Material interior
- Wood
- tipo de item Limite
- Item
- Tipo de ligação
- Normal
- Operários máx.
- -1
- Tipo de nó
- General
- Modo de rota
- Walkable
- Altura de armazém
- 18
- Largura do armazenamento
- 18
- Multiplicador de Construção Velocidade
- 1,00
- Altura do edifício
- 280
- Dureza da fechadura
- 30
- Integridade interior
- 1
- Máx. inclinação
- 25
- Taxa de saída
- 1
- Multiplicador de Apilable Bônus
- 1,00
- Permitir animais
- ✓
- Cavernoso
- ✓
- Cria uma vila do jogador
- ✓
- forçar teto
- ✓
- Categoria de edifício
- CONSTRUÇÕES
Valores zerados ou desativados
- Bônus de nível de fechadura
- 0
- Capacidade de potência
- 0
- Saída de potência
- 0
- Limiar de construção
- 0
- Comprimento da ligação
- 0
- Sempre trancado
- –
- teto colocação
- –
- destruída navmesh
- –
- Tem inventário
- –
- Tem fechadura
- –
- Terreno interior
- –
- Móveis de exterior
- –
- Elemento
- –
- Folhagem
- –
- Puerta
- –
- Móveis de interior
- –
- Nodo
- –
- Refugio
- –
- Letrero
- –
- muro portão
- –
- Liga-se
- –
- Acompanhar o declive
- –
- Grupo de edifícios
- –
- Nome do conteúdo
- –