
Starożytna cytadela
[Budynki]
Złe miejsce
Zawartość domyślna
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
Iron HQ
Lokalizacje wnętrz
Mieszkańcy, wydarzenia w świecie i zapis gry mogą zastąpić te początkowe układy lub ich zawartość.
Wabik na ptaki3
- Birds Main altitude high 800Promień: 1000, Maksymalna liczba ptaków: 50
- dronesPromień: 1000, Maksymalna liczba ptaków: 10
- Birds Main altitude lowPromień: 1000, Maksymalna liczba ptaków: 30
Wnętrze5
Maska wnętrza1
Części26
- Outpost01_Exterior_MetalWallTopsSzansa: 100%
- Outpost01_Upper-WallFILLERSzansa: 100%
- Outpost01_Exterior02 SPLIT-UPPERSzansa: 100%
- Outpost01_Exterior_MetalWallTops-SPLIT-UPPERSzansa: 100%
- Outpost01_Non_Concrete_Base_UPPER001-SPLIT-UPPERSzansa: 100%
- Outpost_Level01-WALL-RIMSzansa: 100%
- Outpost01_Concrete_Base_UPPER-SPLIT-UPPERSzansa: 100%
- Outpost01_BLACKWALL_LOWEST-UPPERSzansa: 100%
- Outpost_B_BaseWallFILLERSzansa: 100%
- Outpost01_Exterior01Szansa: 100%
- Outpost01_BLACKWALL_UPPER-01Szansa: 100%
- Outpost01_BLACKWALL_LOWESTSzansa: 100%
- Outpost01_BLACKWALL_MIDSzansa: 100%
- Outpost01_Exterior02_METALSSzansa: 100%
- Outpost01_Non_Concrete_Base_UPPERSzansa: 100%
- Outpost01_Exterior-BASE_METALSSzansa: 100%
- Outpost01_Concrete_InteriorConcrete_Level01_UPPERSzansa: 100%
- Outpost_PRISON_baseSzansa: 100%
- Outpost_PRISON_Concrete_Base_UPPERSzansa: 100%
- Outpost_PRISON_Exterior02Szansa: 100%
- Outpost_PRISON_Exterior03 [ROOF]Szansa: 100%
- Outpost_PRISION_Concrete_Base_RAMPSzansa: 100%
- Outpost01_NonConcrete_PRISON_ROOFSzansa: 100%
- Outpost_PRISON_AWNINGSSzansa: 100%
- Outpost_PRISON_Non_Concrete_BaseSzansa: 100%
- Outpost_PRISON_Non_Concrete_Base_UPPERSzansa: 100%
Odwołania do wpisu10
Zapisane pola
- Materiały budowlane
- 50
- Atrakcyjność
- 40
- Materiał zewnętrzny
- Concrete
- Atmosfera wnętrza
- Stone
- Materiał wnętrza
- Wood
- Limit typu przedmiotu
- Item
- Typ połączenia
- Normal
- Maksymalna liczba operatorów
- -1
- Typ węzła
- General
- Tryb ścieżki
- Walkable
- Wysokość magazynu
- 18
- Szerokość magazynu
- 18
- Mnożnik szybkości budowy
- 1,00
- Wysokość budynku
- 280
- Trudność zamka
- 30
- Integralność wnętrza
- 1
- Maksymalne nachylenie
- 25
- Tempo produkcji
- 1
- Mnożnik premii wielkości stosu
- 1,00
- Dopuszcza zwierzęta
- ✓
- Jaskiniowe
- ✓
- Tworzy miasto gracza
- ✓
- Wymusza sufit
- ✓
- Kategoria budynku
- BUDYNKI
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia poziomu zamka
- 0
- Pojemność energii
- 0
- Moc wyjściowa
- 0
- Próg budowy
- 0
- Długość połączenia
- 0
- Zawsze zamyka na klucz
- –
- Umieszczenie na suficie
- –
- Siatka nawigacji po zniszczeniu
- –
- Ma ekwipunek
- –
- Ma zamek
- –
- Teren we wnętrzu
- –
- Wyposażenie zewnętrzne
- –
- Element
- –
- Roślinność
- –
- Przejście
- –
- Wyposażenie wnętrza
- –
- Węzeł
- –
- Schronienie
- –
- Znak
- –
- Brama w murze
- –
- Łączy ze sobą
- –
- Dopasowuje do nachylenia
- –
- Grupa budynków
- –
- Nazwa zawartości ekwipunku
- –