Starożytna cytadela

[Budynki]

Złe miejsce

Zawartość domyślna

Lokalizacje wnętrz

Mieszkańcy, wydarzenia w świecie i zapis gry mogą zastąpić te początkowe układy lub ich zawartość.

Wabik na ptaki3

Wnętrze5

Maska wnętrza1

Części26

Wspólne wnętrza z1

Odwołania do wpisu10

Zapisane pola

Materiały budowlane
50
Atrakcyjność
40
Materiał zewnętrzny
Concrete
Atmosfera wnętrza
Stone
Materiał wnętrza
Wood
Limit typu przedmiotu
Item
Typ połączenia
Normal
Maksymalna liczba operatorów
-1
Typ węzła
General
Tryb ścieżki
Walkable
Wysokość magazynu
18
Szerokość magazynu
18
Mnożnik szybkości budowy
1,00
Wysokość budynku
280
Trudność zamka
30
Integralność wnętrza
1
Maksymalne nachylenie
25
Tempo produkcji
1
Mnożnik premii wielkości stosu
1,00
Dopuszcza zwierzęta
✓
Jaskiniowe
✓
Tworzy miasto gracza
✓
Wymusza sufit
✓
Kategoria budynku
BUDYNKI
Wartości zerowe lub wyłączone
Premia poziomu zamka
0
Pojemność energii
0
Moc wyjściowa
0
Próg budowy
0
Długość połączenia
0
Zawsze zamyka na klucz
–
Umieszczenie na suficie
–
Siatka nawigacji po zniszczeniu
–
Ma ekwipunek
–
Ma zamek
–
Teren we wnętrzu
–
Wyposażenie zewnętrzne
–
Element
–
Roślinność
–
Przejście
–
Wyposażenie wnętrza
–
Węzeł
–
Schronienie
–
Znak
–
Brama w murze
–
Łączy ze sobą
–
Dopasowuje do nachylenia
–
Grupa budynków
–
Nazwa zawartości ekwipunku
–