Comerciante de Armas Avanç.
[Equipes]
Pacotes de IA1
- ShopPrioridade: 0
Líder1
- MercadoriasNúmero: 1
Equipes1
- Guarda de LojaMín.: 2, Máx.: 3
Vendedores1
- trade goodsParte: 100
Referenciado por19
Cidades e lugares: Moradores 15
- Bark
- Palhaceiro
- Bark (override prosperous)
- Stack (override) takeover
- Bad Teeth (override) takeover
- Stack (override) takeover
- Bad Teeth (override) takeover
- Admag (override) Seto
- Squin (override) takeover
- Bark (override prosperous) 2
- Clownsteady (override) prosperous
- Drifter's Last (override) prosperous
- Drifter's Last (override) half destroyed
- Catun
- Última Parada do Andarilho
Facções: Moradores 3
Construções: Aparecimentos
Campos registrados
- cama uso custo
- 100
- Função do edifício
- Shop
- Níveis de besta
- Cheap
- Velocidade imposta
- Grouped
- Níveis de robótica
- Cheap
- Estoque máximo do vendedor
- 180
- Variação aleatória de idade
- 0,1
- Multiplicador de Compra
- 1,00
- Tempo de reposição do vendedor
- 24
- Não multiplicar
- ✓
- Comerciante
- ✓
- patrulha aproxima-se vilas
- ✓
- Público (dia)
- ✓
- Nome do edifício
- Empório
- Disposição exterior
- Trader Sign
- Disposição interior
- Empório
Valores zerados ou desativados
- Valor base de artefatos
- 0
- Valor base de artefatos de item
- 0
- Personagens aleatórios mín.
- 0
- Personagens aleatórios máx.
- 0
- Dinheiro do vendedor
- 0
- Multiplicador de Sangue cheiro
- 0,00
- Edifício em ruínas
- –
- Compra ilegal
- –
- Compra roubado
- –
- Desnutrido
- –
- Público camas
- –
- Público (noite)
- –
- Regenera
- –
- Militar errante
- –
- venda lar
- –