O Velho Império
[Facções]
50
População errante
-100
Relação padrão
1.000
Prosperidade máx.
Coexistência2
Relações11
- A Nação SagradaRelação: -100
- Comerciantes de EscravosRelação: -100
- Ninjas da AreiaRelação: -100
- Guilda dos ComerciantesRelação: -100
- Reino ShekRelação: -100
- Bandidos FamintosRelação: -100
- Bandidos da PoeiraRelação: -100
- Velhas MáquinasRelação: 0
- GatomortoRelação: -100
- Legião de EsqueletosRelação: 0
- União das CidadesRelação: -100
Campos registrados
- Armaduras (protótipo)
- 50
- Armaduras (barata)
- 100
- Armaduras (padrão)
- 50
- Armaduras (boa)
- 2
- negócio relações
- -5
- Nível de fechadura das gaiolas
- 40
- Nível de fechadura dos contêineres
- 40
- Nível de fechadura das portas
- 40
- Classificação de inimigo
- -10
- Tipo fundamental
- Military
- Nível de fechadura aleatório
- 10
- Postos negativos
- 1
- Número de postos
- 1
- Formação de esquadrão
- 2
- Multiplicador de custo de edifício
- 1,20
- Efeito da raiva
- 0,2
- Efeito da alegria
- 0,2
- Taxa de esmaecimento emocional
- 1
- Estranheza de rostos
- 0,5
- Preferência por estradas
- 0,6
- não real
- ✓
Valores zerados ou desativados
- Armaduras (especialista)
- 0
- Armaduras (obra-prima)
- 0
- Proporção de fuga do tamanho da equipe
- 0
- fugir longe proporção relativo a inimigo
- 0
- Fiable
- 0
- Permitir armas a escravos
- –
- anti escravidão
- –
- Cura estranhos
- –
- Oferece recompensas
- –
- Posto negativo 0
- –
- Posto 0
- –