Kenshi 贸易:寻找物品与看懂价格

购买从一家库存清单上有该物品的商店开始,以游戏算出的价格结束,而不是物品记录中的价值。
钉头棒在一长串城镇的武器货单上,其中包括泥镇。它的店内价格来自记录中的价值、制造商和品质,商人则以其中一部分把它买回。
物品在哪里出售
库存清单是一种可能,而不是存货。清单上有棍棒的城镇,在你到达那天柜台上可能一根也没有,而有一根的商店卖的是它恰好持有的品质。供应商查询会以选中的棍棒打开,列出库存中包含它的每个城镇、商店和派系。每个城镇都会打开它自己的页面和地图上的位置。
游戏如何给武器定价
武器记录中的价值只是第一个输入。游戏把它乘以制造商的价格修正,按武器品质缩放,再应用武器价格倍率0.40。根据记录重新计算后,这是游戏本身为
铁棒显示的提示框:
- 记录中的价值
- 80
- 制造商价格修正
- 0.30
- 品质等级
- 10
- 武器价格倍率
- 0.40
- 商人收购倍率
- 0.25
- 游戏显示的价值
- 198
- 游戏显示的出售价值
- 49
覆盖身体部位的护甲不使用记录中的价值,价格来自它的等级和材质。衣物使用1.00,作物使用0.50,其他商品使用贸易价格倍率0.60。
商人付给你多少
出售有它自己的折扣。对于武器和护甲,商人支付价值的0.25倍,也就是同一提示框中的出售价值一行。其他物品按价值的0.50倍出售。
为什么各城镇价格不同
每个城镇会为每种贸易商品抽取自己的价格系数,最多比1高或低0.30,相邻的城镇系数相近。交易窗口随后还会再应用一个取决于交易对象的系数,所以最终金额以交易窗口显示的为准。