Le commerce dans Kenshi : trouver des objets et lire les prix

Acheter commence par une boutique dont la liste de stock porte l'objet, et finit par un prix que le jeu calcule plutôt que par la valeur inscrite dans la fiche de l'objet. Une
Massue à Pointes figure parmi les armes d'une longue série de villes, dont Boue-Ville. Son prix en boutique vient de la valeur de sa fiche, de son fabricant et de sa qualité, et un marchand la rachète pour une fraction de cela.
Où un objet est en stock
- Valeur dans sa fiche
- 160
- Catégorie de stock
- Armes
- Villes
- Base Chasseur d'Hommes, Base Militaire Sacrée, Bouclier d'Okran, Boue-Ville, Déclin, Drin, Frontière Marchands, Magasin-Dépôt, Mauvaises Dents, Piège de Narko, Poing d'Okran, Requin, Stack, Tour de Guet, Village Rats de Pierre, Ville Désert Noir
- Vendu par les factions
- La Nation Sacrée, Guilde des Mercenaires, Marécageurs, Squelettes, Panthériens, Rats de Pierre, Double-Lames, Écorcheurs, Molosses, Anti-Esclavagistes
Une liste de stock est une possibilité, pas un inventaire. Une ville qui liste des massues peut n'en avoir aucune au comptoir le jour de ton arrivée, et une boutique qui en a une vend la qualité qu'elle se trouve avoir. Le chercheur de fournisseurs s'ouvre sur la massue sélectionnée et liste chaque ville, boutique et faction dont le stock la porte. Chaque ville ouvre sa propre page et sa place sur la carte.
Comment le jeu fixe le prix d'une arme
La valeur inscrite dans la fiche d'une arme n'est que la première donnée. Le jeu la multiplie par le modificateur de prix du fabricant, l'ajuste selon la qualité de l'arme et applique le multiplicateur de prix des armes, 0,40. Recalculée à partir des fiches, voici l'infobulle que le jeu lui-même a affichée pour une
Matraque en Fer :
- Valeur dans sa fiche
- 80
- Modificateur de prix du fabricant
- 0,30
- Niveau de qualité
- 10
- Multiplicateur de prix des armes
- 0,40
- Multiplicateur d'achat du marchand
- 0,25
- Valeur affichée par le jeu
- 198
- Valeur de vente affichée par le jeu
- 49
L'armure qui couvre des parties du corps ignore la valeur de sa fiche : son prix vient de sa classe et de son matériau. Les vêtements prennent 1,00, les cultures 0,50, et les autres biens le multiplicateur de prix commercial, 0,60.
Ce qu'un marchand te paie
La vente a sa propre décote. Pour les armes et armures, un marchand paie 0,25 de la valeur, la ligne de valeur de vente de la même infobulle. Les autres objets se vendent à 0,50 de leur valeur.
Pourquoi les prix varient d'une ville à l'autre
Chaque ville tire son propre facteur de prix pour chaque bien commercial, au plus 0,30 au-dessus ou au-dessous de un, et les villes proches ont des facteurs semblables. La fenêtre de commerce applique ensuite un facteur de plus qui dépend de la personne avec qui tu commerces : le montant final est celui qu'affiche la fenêtre de commerce.