圣国

[派系]

50
流动人口
0
默认关系
1,000
最大繁荣度

酒馆小队6

生物群系4

建筑替换7

战役12

衣物颜色1

默认居民2

发型45

禁入区24

种族1

关系7

居民20

已删减和未使用的条目

奴隶衣物2

默认小队1

小队4

贸易文化1

攻略1

被引用95

游戏开局: 势力关系 3

世界状态: 玩家敌人

派系战役: 势力覆盖

已记录字段

护甲库存(原型)
15
护甲库存(廉价)
60
护甲库存(标准)
50
护甲库存(良)
15
商务关系
-5
囚笼锁等级
35
容器锁等级
30
门的锁等级
25
敌人分类
-10
基本类型
Civilian
锁等级随机
10
负阶级数
6
阶级数
5
小队阵型
2
建筑费用倍率
2.00
愤怒的影响
0.2
喜悦的影响
0.1
情绪衰减率
1
面部怪异
0.5
道路偏好
0.8
治疗陌生人
✓
提供赏金
✓
负阶级 0
Malcontent
负阶级 1
Heathen
负阶级 2
Skeleton-Lover
负阶级 3
Skeleton in Disguise
负阶级 4
The Devil
阶级 0
Convert
阶级 1
Approved Trader
阶级 2
Initiate
阶级 3
Faithful
阶级 4
Blessed
阶级 5
Hero of Light
为零或关闭的数值
护甲库存(专精)
0
护甲库存(杰作)
0
逃跑远离比率的小队大小
0
相对敌人的逃跑比例
0
可信
0
允许奴隶持械
–
反奴隶制
–
非实体
–