Menschenjäger
[Charaktere]
Fähigkeiten
Streuung ± 4
Attribute
- Stärke
- 21
- Zähigkeit
- 21
- Geschick
- 21
- Wahrnehmung
- 1
-Waffen-
- Katanas
- 21
- Säbel
- 21
- Hacker
- 21
- Schwere Waffen
- 21
- Stumpfe Waffen
- 21
- Stangenwaffen
- 21
-Kampf-
- Nahkampfangriff
- 21
- Nahkampfverteidigung
- 21
- Ausweichen
- 2,1
- Kampfkunst
- 2,1
-Fernkpf-
- Geschütztürme
- 21
- Armbrüste
- 1
- Präzision
- 21
-Diebstahl-
- Schleichen
- 1
- Schloss knacken
- 1
- Diebstahl
- 1
- Attentat
- 10,5
-Athletik-
- Athletik
- 21
- Schwimmen
- 21
-Wissenschaften-
- Feldarzt
- 21
- Ingenieurfähigkeit
- 1
- Robotik
- 1
- Wissenschaft
- 1
-Handel-
- Waffenschmied
- 1
- Rüstungsschmied
- 1
- Armbrustschmied
- 1
- Körperliche Arbeit
- 1
- Landwirtschaft
- 1
- Kochen
- 1
Wo6
Kleidung4
Inventar1
Waffenqualität1
- AntikGewicht: 0
Waffen1
Dialog2
Menschenjäger
Dachtest, du könntest den Sklavenhaltern entkommen, heh?
Dachtest, du könntest vor den Sklavenhaltern wegrennen, hm? / Sieht aus, als hätten wir hier eine Ratte auf der Flucht, hm ... / Dachtest, du könntest aus der Mine entkommen, heh, Sklave? / Ich kann einen Sklaven auf der Flucht auf hundert Meter Entfernung riechen ...
Menschenjäger
Äh, /DER/ hier sieht für mich aus wie ein geflohener Sklave ...
/DER/ hier sieht aus wie ein geflohener Sklave, findest du nicht? / Denkst du, /DER/ hier geht als geflohener Sklave durch?
Menschenjäger
Eh, die da sehen für mich aus wie Sklaven auf der Flucht ...
Die da sehen aus wie geflohene Sklaven, findest du nicht? / Denkst du, die hier gehen als geflohene Sklaven durch?
Menschenjäger
Ich schicke dich zurück zu deinen Meistern, wo du hingehörst!
Nun, heute ist nicht dein Glückstag. Ich schicke dich zurück zu deinen Meistern! / Du kannst dich nicht vor den Meistern verstecken, Sklave! / Du kommst zurück zu deinen Meistern, Sklave! / Deine Meister werden enttäuscht von dir sein, Sklave! / In deinen Schuhen will ich nicht stecken, Sklave. Du kommst dorthin zurück, wo du hingehörst! / Nun, es ist meine Aufgabe, dich zu deinem Zuhause zurückzubringen, wo du hingehörst, Sklave!
Umstehende
Sieht so aus. Finden wir es heraus und bringen wir sie zu den Sklavenhaltern!
Wen interessiert's. Bring sie zu den Sklavenhaltern und finde es heraus ... / Tut das was zur Sache? Lass es die Sklavenhalter entscheiden, nachdem sie uns bezahlt haben ... / Sehe ich aus, als würde mich das kümmern? Lass die Sklavenhalter das entscheiden. Ich schere mich nur um die Belohnung ... / Solange ich eine Belohnung von den Sklavenhaltern bekomme, interessiert es mich nicht. / Das ist mir egal. Mich interessiert nur meine Bezahlung von den Sklavenhaltern ...
Umstehende
Ja, warum nicht?
... Ja. / Ja, sieht für mich ziemlich sklavenmäßig aus. / Ja. / Na klar, kümmern wir uns drum. / Tut das was zur Sache? / Scheiße, interessiert das wen?
Umstehende
Nee, besser nicht, hier gibt es Gesetzeshüter.
Besser nicht ... Zu viele Zeugen.
Menschenjäger
Lasst /IHN/ nicht entkommen, /ERGREIFT/ /IHN/!
Schnapp dir den Sklaven! / Geflohener Sklave!
Menschenjäger
Töte sie nicht!
Setze sie nur außer Gefecht! / Übertreib es nicht.
Menschenjäger
Bald schwimmen wir im Geld!
All diese namenlosen Verwehten bescheren uns 'nen Geldregen! / Wie Lämmer bei der Schlachtung!
Menschenjäger
Niemand wird ein paar namenlose Ausländer vermissen ...
Menschenjäger
Keine gebrochenen Gliedmaßen!
Mach sie nicht kaputt! / Zieh ihnen einfach eins über den Kopf!
Menschenjäger
Ein toter Sklave nützt niemandem was.
Ein Toter is den Sklavenhaltern nix wert.
Menschenjäger
Die Sklavenhalter werden uns gut belohnen, hah.
Menschenjäger
Einfache Beute!
Menschenjäger
Ein kaputter Sklave ist nichts wert.
Für einen kaputten Arbeiter bekommen wir nichts von den Sklavenhaltern.
Verwendet von6
Gruppen: Gruppe 6
Gruppen: Zweite Gruppe
Erfasste Felder
- Rüstungsstufe
- Cheap
- Chance auf höhere Rüstung
- 10
- Kampfwerte
- 21
- Weiblich-Chance
- 40
- NPC-Klasse
- Slaver
- Sklave
- Not slave
- Werte zufällig
- 4
- Fraktionswichtigkeit
- 1
- Trägt Uniform
- ✓
Werte auf null oder aus
- Kopfgeldstreuung
- 0
- Kopfgeld-Chance
- 0
- Max. Gelditem
- 0
- Min. Gelditem
- 0
- Min. Geld
- 0
- Fernkampfwerte
- 0
- Heimlichkeitswerte
- 0
- Stärke
- 0
- Waffenlose Werte
- 0
- Chance auf Geldstück
- 0
- Vergibt Kopfgelder
- –
- Stumm
- –
- Händler
- –
- Benannt
- –
- Rasiert
- –
- Einzigartig
- –