Chasseur d'Hommes
[Personnages]
Compétences
Écart ± 4
Attributs
- Force
- 21
- Résistance
- 21
- Dextérité
- 21
- Perception
- 1
-Armes-
- Katanas
- 21
- Sabres
- 21
- Hachoirs
- 21
- Armes lourdes
- 21
- Armes contondantes
- 21
- Armes d'hast
- 21
-Combat-
- Attaque en Mêlée
- 21
- Défense en Mêlée
- 21
- Esquive
- 2,1
- Arts Martiaux
- 2,1
-De loin-
- Tourelles
- 21
- Arbalètes
- 1
- Précision
- 21
-Vol-
- Furtivité
- 1
- Crochète la serrure
- 1
- Vol
- 1
- Assassinat
- 10,5
-Activités athlétiques-
- Activités athlétiques
- 21
- Nage
- 21
-Sciences-
- Médecin de terrain
- 21
- Ingénierie
- 1
- Robotique
- 1
- Science
- 1
-Commerce-
- Fabricant armes
- 1
- Fabricant armures
- 1
- Fabricant arbalète
- 1
- Travaux
- 1
- Agriculture
- 1
- Cuisine
- 1
Lieu6
Vêtements4
Inventaire1
Qualité d’arme1
- AncienPoids: 0
Armes1
Dialogue2
Chasseur d'Hommes
T'as cru que tu pouvais échapper aux esclavagistes, hein ?
T'as cru pouvoir semer les esclavagistes, hein ? / On dirait qu'un rat s'est évadé, hé... / T'as cru pouvoir t'échapper des mines, hein, esclave ? / Je reconnaîtrais un esclave en fuite à des kilomètres...
Chasseur d'Hommes
Eh, /ILELLE/ m'a l'air d'un/E/ esclave en fuite, /CELUILACELLELA/...
On dirait un/E/ esclave en fuite /CELUILACELLELA/, non ? / Je crois que c'est un/E/ esclave en fuite /CELUILACELLELA/, non ?
Chasseur d'Hommes
Eh, on dirait des eclaves en fuite, là...
On dirait des esclaves en fuite, tu crois pas ? / Tu crois qu'on peut supposer que ce sont des esclaves en fuite ?
Chasseur d'Hommes
Je vais te renvoyer à ta place, chez tes maîtres !
Aujourd'hui c'est pas ton jour de chance, je te renvoie chez tes maîtres ! / Tu n'échapperas pas aux maîtres, esclave ! / Tu vas retourner chez tes maîtres, esclave ! / Les maîtres vont pas être contents de toi, esclave ! / Je voudrais pas être à ta place aujourd'hui, esclave. Je vais te renvoyer là où tu devrais être ! / C'est mon boulot de te renvoyer où tu devrais être, esclave !
Témoin
J'ai envie de dire que oui... Il y a une seule façon d'être sûr/EME/, emmenons-/LELA/ chez les esclavagistes !
On s'en fout. On n'a qu'à l'emmener chez les esclavagistes pour savoir... / Est-ce que c'est vraiment important ? On laissera les esclavagistes décider une fois qu'ils nous auront payé notre récompense... / Tu crois que j'en ai quelque chose à faire ? Laissons les esclavagistes décider. Tout ce qui compte pour moi c'est ma récompense... / Du moment que les esclavagistes me payent ma récompense, j'en ai rien à foutre. / Je m'en fous. Tout ce qui compte pour moi c'est de recevoir ma récompense des esclavagistes...
Témoin
Ouais, ça me paraît crédible
......ouais / Ouais /ILELLE/ a une bonne tête d'esclave / Ouais / Bien sûr, allons-y / Est-ce que c'est vraiment important ? / On en a rien à foutre, non ?
Témoin
Nan, vaut mieux pas, on nous surveille
Vaut mieux pas... Trop de témoins
Chasseur d'Hommes
/LELA/ laissez pas partir, attrapez-/LELA/ !
Attrapez cet/TE/ esclave ! / Un/E/ esclave en fuite !
Chasseur d'Hommes
Faut pas les tuer !
Faut juste les mettre K.-O., pas les tuer ! / Faut pas trop les amocher.
Chasseur d'Hommes
On va nager dans l'argent avec ça !
Tous ces vagabonds sans nom... On va crouler sous les Cats ! / Comme des agneaux en route pour l'abattoir !
Chasseur d'Hommes
Un ou deux étrangers sans nom, ça va manquer à personne...
Chasseur d'Hommes
Faut pas leur casser les membres !
Faut faire gafe de rien leur casser ! / Mettez-les K.-O. vite et bien !
Chasseur d'Hommes
Un esclave mort ça vaut plus rien.
Un esclave mort ça vaut que dalle pour un esclavagiste.
Chasseur d'Hommes
Les esclavagistes vont bien nous récompenser, ça ouais.
Chasseur d'Hommes
C'est de l'argent facile pour nous !
Chasseur d'Hommes
Un esclave cassé ça vaut plus rien.
Un travailleur cassé est inutile pour les esclavagistes.
Référencé par6
Modèles d’escouade: Escouades 6
Modèles d’escouade: Seconde escouade
Champs enregistrés
- Qualité d'armure
- Cheap
- Chance d'armure supérieure
- 10
- Stats de combat
- 21
- Chance d’être femme
- 40
- Classe de PNJ
- Slaver
- Esclave
- Not slave
- Attributs aléatoire
- 4
- Importance de faction
- 1
- Porte Uniforme
- ✓
Valeurs à zéro ou désactivées
- Écart de prime
- 0
- Chance de prime
- 0
- Objet-argent max.
- 0
- Objet-argent min.
- 0
- Argent Min.
- 0
- à distance Attributs
- 0
- Stats de furtivité
- 0
- Force
- 0
- Stats à mains nues
- 0
- Probabilité d'argent physique
- 0
- Attribue Primes
- –
- Muet
- –
- Commerçant
- –
- Nommé
- –
- Rasé
- –
- Unique
- –