นักล่าค่าหัว

[ตัวละคร]

200
เงิน
0
ค่าหัว
2,000
ค่าจ้าง

ทักษะ

ความแปรผัน ± 4

คุณสมบัติ

ความแข็งแกร่ง
21
ความทนทาน
21
ความชำนาญ
21
การรับรู้
1

-อาวุธ-

คาตานะ
21
ดาบโค้ง
21
ดาบเจาะเกาะ
21
อาวุธหนัก
21
กระบอง
21
อาวุธด้ามยาว
21

-ต่อสู้-

โจมตีระยะใกล้
21
ป้องกันระยะใกล้
21
หลบหลีก
2.1
ศิลปะการต่อสู้
2.1

-ระยะไกล-

ป้อมปืน
21
หน้าไม้
1
แม่นยำ
21

-ขโมย-

ซ่อนเร้น
1
สะเดาะกุญแจ
1
ขโมย
1
การสังหาร
10.5

-วิ่ง-

วิ่ง
21
ว่ายน้ำ
21

-วิทยาศาสตร์-

แพทย์สนาม
21
วิศวกรรม
1
จักรกล
1
วิทยาศาสตร์
1

-การค้า-

ช่างทำอาวุธ
1
ช่างทำเกราะ
1
ช่างทำหน้าไม้
1
แรงงาน
1
เพาะปลูก
1
ปรุงอาหาร
1

ตำแหน่ง6

เสื้อผ้า4

ช่องเก็บของ1

คุณภาพอาวุธ1

อาวุธ1

บทสนทนา2

  1. นักล่าค่าหัว

    คิดว่าแกจะหนีพ่อค้าทาสพ้นงั้นเรอะ, ห้ะ?

    เจ้าคิดว่าเจ้าสามารถหลบหนีจากเจ้านายได้งั้นเหรอ? / ดูเหมือนว่าเราจะเจอหนูที่หนีออกมา หึหึ... / เจ้าคิดว่าจะหนีออกไปจากเหมืองได้เหรอห้ะ ไอ้ทาส? / ข้าได้กลิ่นทาสหลบหนี ได้ไกลเป็นไมล์เลยหล่ะ...

  2. นักล่าค่าหัว

    เอ๊ะ, ไอ้พวกนั้น ดูเหมือนทาสของข้าที่เคยหนีไป...

    ไอ้คนนั้นเหมือนทาสของข้าที่หลบหนีเลย เจ้าว่ามั๊ย? / ข้าว่าไอ้คนนั้นมันคือทาสที่หลบหนี เจ้าว่ามั๊ย?

  3. นักล่าค่าหัว

    เฮ้ พวกนี้ดูเหมือนทาสที่หลบหนี...

    พวกเหล่านี้ดูเหมือนทาสที่หลบหนี เจ้าว่าใช่ไหม? / เจ้าคิดว่าเราจะจับว่าคนเหล่านี้ให้เป็นทาสที่หลบหนีดีป๊ะ?

  4. นักล่าค่าหัว

    ข้าจะส่งเจ้ากลับไปหาเจ้านายของเจ้า, ที่ๆเจ้าควรจะอยู่!

    เอาล่ะ, ดูเหมือนวันนี้จะไม่ใช่วันโชคดีของเจ้า. ข้าจะส่งเจ้ากลับไปหาเจ้านาย! / เจ้าไม่มีทางซ่อนตัวจากเจ้านายได้หรอก, ไอ้ทาส! / เจ้าจะกลับไปหาเจ้านายของเจ้า, ไอ้ทาส! / เจ้านายเจ้าคงไม่สบอารมณ์แน่ๆ, ไอ้ทาส! / ไม่ไม่ได้อยากจะมาวิ่งไล่จับหรอกนะ ไอ้ทาส, ไปในที่ๆเจ้าควรอยู่ซะ! / เอาหล่ะ, เป็นหน้าที่ของข้าที่จะพาเจ้ากลับบ้าน, ไอ้ทาส, ไปในที่ๆเจ้าควรอยู่ไง่หล่ะ!

  5. ผู้อยู่รอบข้าง

    ไม่แน่ใจเลย มีทางเดียวที่จะรู้คือจับพวกมันไปส่งให้นายทาส

    ใครจะไปรู้ พามันไปที่ร้านขายทาสเด๋วก็รู้แหละ.. / เป็นใครก็ช่าง? ให้นายทาสตัดสินใจหลังจากที่เขาจ่ายเงินให้เราก็พอ... / จะไปสนใจทำไมว่าใคร แค่ให้นายทาสตัดสินเอาก็พอ สิ่งที่ข้าสนใจคือเงินค่าหัว... / ถ้านายทาสยอมจ่ายเพื่อมัน ข้าก็ไม่สนหรอกว่าใครเป็นใคร / ข้าไม่สนใจเรื่องนั้น ประเด็นคือรับเงินจากร้านทาสแค่นั้นแหละ...

  6. ผู้อยู่รอบข้าง

    ก็ใช่ไง ทำไมจะไม่ใช่?

    ......ใช่ / ใช่ดูเหมือนทาสน้อยของข้าเลย / ใช่แล้ว / แน่นอน, ไปจับตัวมันกัน / มันสำคัญด้วยเหรอ / ใครสนล่ะ?

  7. ผู้อยู่รอบข้าง

    อย่าเพิ่งทำอะไร มีคนอยู่แถวนี้

    อย่าดีกว่า... พยานเยอะเกินไป

  8. นักล่าค่าหัว

    จับตัวมัน อย่าปล่อยให้มันหนีไป

    จับทาสคนนั้น! / ทาสหลบหนี!

  1. นักล่าค่าหัว

    อย่าฆ่าพวกมัน!

    แค่ทำให้พวกมันสลบ อย่าฆ่าพวกมัน! / จัดมันเบาๆพอ

  2. นักล่าค่าหัว

    เราสามารถทำเงินกับเจ้าพวกนี้ได้!

    พวกพเนจรไร้นามพวกนี้... จะทำให้เรามีเงินใช้! / อย่างกับลูกแกะที่กำลังจะถูกส่งไปเชือดเลย

  3. นักล่าค่าหัว

    ไม่มีใครสนใจพวกคนต่างถิ่นหรอกถ้าพวกมันหายไป

  4. นักล่าค่าหัว

    อย่าให้แขนขาหัก!

    ระวังอย่าทำอะไรเสียหาย! / ทำให้พวกมันสลบเร็วๆ อย่ารุนแรงนักล่ะ

  5. นักล่าค่าหัว

    ทาสที่ตายแล้ว ก็ไม่มีค่าอะไร.

    ทาสที่ตายไม่มีค่าอะไรสำหรับนายทาส

  6. นักล่าค่าหัว

    ฮิฮิ ไปรับรางวัลงามๆ จากร้านทาสกันเถอะ

  7. นักล่าค่าหัว

    หาเงินได้ง่ายจริงๆเลยว่ะ!

  8. นักล่าค่าหัว

    เพราะทาสที่มีแผลเป็นนั้นไร้ค่า

    ทาสพิการไม่มีค่าสำหรับนายทาส

ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้6

กลุ่ม: กลุ่มที่สอง

ค่าที่บันทึก

ระดับคุณภาพเกราะ
Cheap
โอกาสอัปเกรดเกราะ
10
ค่าสถานะการต่อสู้
21
โอกาสเป็นเพศหญิง
40
คลาสตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น
Slaver
ทาส
Not slave
สุ่มค่าสถานะ
4
ความสำคัญของฝ่าย
1
สวมเครื่องแบบ
✓
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
ความแปรผันของค่าหัว
0
โอกาสมีค่าหัว
0
จำนวนเงินในไอเทมสูงสุด
0
จำนวนเงินในไอเทมขั้นต่ำ
0
เงินขั้นต่ำ
0
ค่าสถานะระยะไกล
0
ค่าสถานะซ่อนเร้น
0
ความแข็งแกร่ง
0
ค่าสถานะมือเปล่า
0
โอกาสไอเทมเงิน
0
กำหนดค่าหัว
–
พูดไม่ได้
–
พ่อค้า
–
มีชื่อ
–
โกนแล้ว
–
เฉพาะตัว
–