Banda delle Ossa
[Fazioni]
50
Popolazione errante
0
Relazione iniziale
1000
Prosperità massima
Campagne2
Zone vietate9
Razze1
- ShekQuota: 100
Relazioni9
- La Santa NazioneRelazione: -100
- Mercanti di SchiaviRelazione: -100
- Gilda dei MercantiRelazione: -100
- Regno ShekRelazione: -100
- Razziatori SanguinariRelazione: -100
- PoliziaRelazione: -100
- Fuorilegge della Santa NazioneRelazione: -100
- Vecchie MacchineRelazione: -100
- Città UniteRelazione: -100
Abitanti1
- Band of bones squadNumero: 7
Riferimenti a questa voce7
Squadre: Fazione 4
Città e luoghi: Fazione 2
Fazioni: Coesistenza
Campi registrati
- Scorte di armature (prototipi)
- 50
- Scorte di armature (economiche)
- 100
- Scorte di armature (standard)
- 50
- Scorte di armature (buone)
- 2
- Relazioni commerciali
- -5
- Livello delle serrature delle gabbie
- 40
- Livello delle serrature dei contenitori
- 40
- Livello delle serrature delle porte
- 40
- Classificazione del nemico
- -10
- Tipo fondamentale
- Bandit
- Livello casuale della serratura
- 10
- Numero di gradi negativi
- 1
- Numero di gradi
- 1
- Formazione della squadra
- Random
- Moltiplicatore costo di costruzione
- 2,00
- Effetto della rabbia
- 0,2
- Effetto della felicità
- 0,2
- Tasso di attenuazione delle emozioni
- 1
- Anomalia dei volti
- 0,5
Valori a zero o disattivati
- Scorte di armature (specialistiche)
- 0
- Scorte di armature (magistrali)
- 0
- Preferenza per le strade
- 0
- Soglia di ritirata rispetto alla squadra
- 0
- Soglia di ritirata rispetto ai nemici
- 0
- Affidabile
- 0
- Consente armi agli schiavi
- –
- Contrario alla schiavitù
- –
- Cura gli sconosciuti
- –
- Non reale
- –
- Offre taglie
- –
- Grado negativo 0
- –
- Grado 0
- –