farm shop UC
[Oddziały]
Pakiety SI1
- farm shopPriorytet: 0
Zwierzęta2
- KościopiesMinimum: 1, Maksimum: 1, Wiek: -10
- GarruMinimum: 1, Maksimum: 2, Wiek: 40
Frakcja1
Oddziały1
- Strażnik sklepuMinimum: 1, Maksimum: 0
Sprzedawcy2
- farm vendorUdział: 100
- Animal stuffUdział: 4
Odwołania do wpisu20
Miasta i miejsca: Mieszkańcy 20
- Heng
- Przeszczek
- Heft
- Bark (override prosperous)
- Heng (override) prosperous
- Heng (override) half destroyed
- Heng (override) half destroyed (2)
- Port North (override) farm town
- Port South (override) farm town
- Bark (override) malnourished
- Bark (override prosperous) 2
- Slave Farm S (override) farm town
- Holy Farm (override) takeover TG
- Holy Farm (override) takeover TG (2)
- Blister Hill (override) takeover UC
- Łasica
- Wioska rybaków
- Czarna Rysa
- Wioska rolnicza
- Brink
Zapisane pola
- Koszt użycia łóżka
- 100
- Przeznaczenie budynku
- Shop
- Poziomy kusz
- Cheap
- Wymuszona prędkość
- Grouped
- Poziomy robotyki
- Cheap
- Łączna ilość uzupełnianych towarów
- 222
- Losowość wieku zwierzęcia
- 0,2
- Mnożnik zakupu
- 1,00
- Czas odświeżania sklepów
- 12
- Handlarz
- ✓
- Patrol podchodzi do miast
- ✓
- Publiczne w dzień
- ✓
- Nazwa budynku
- Sklep rolniczy
- Układ zewnętrzny
- Trader Sign
- Układ wnętrza
- General Shop
Wartości zerowe lub wyłączone
- Bazowa wartość artefaktu wyposażenia
- 0
- Bazowa wartość artefaktów przedmiotów
- 0
- Liczba losowych postaci
- 0
- Maksymalna liczba losowych postaci
- 0
- Pieniądze sprzedawcy
- 0
- Mnożnik zapachu krwi
- 0,00
- Zrujnowany budynek
- –
- Kupuje nielegalne towary
- –
- Kupuje kradzione towary
- –
- Nie mnoż
- –
- Niedożywione
- –
- Publiczne łóżka
- –
- Publiczne w nocy
- –
- Regeneruje się
- –
- Wędrujące wojsko
- –
- Sprzedaż domu
- –