Koszula

[Pancerze]

Dobry ubiór do skradania się i szpiegowania.

20
Twardość
0
Ochrona przed obrażeniami ciętymi
0
Ochrona przed obrażeniami obuchowymi
1,00
Ochrona przed przebiciem
1
Ciężar kg
200
Wartość
1,00
Skradanie
1,00
Atletyka

Sprzedawcy21

Gdzie kupić

Lista sprzedawcy 3

Odblokowane przez1

Przeznaczenie budynku

Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.

Wykluczone rasy10

Odwołania do wpisu50

Funkcje budynków: Wytwarzanie pancerzy

Zapisane pola

Klasa
Cloth
Ukrywa części
White
Ukrywa kikut
None
Wysokość przedmiotu w ekwipunku
2
Szerokość przedmiotu w ekwipunku
4
Poziom zamka
20
Typ materiału
Cloth
Miejsce
Shirt
Piętno
None
Ochrona przed pogodą 0
None
Mnożnik skrytobójstwa
1,00
Mnożnik szybkości walki
1,00
Zamiana obrażeń ciętych na ogłuszenie
0,1
Mnożnik zadawanych obrażeń
1,00
Mnożnik zręczności
1,00
Mnożnik uników
1,00
Ilość tkanin
0,2
Mnożnik obrażeń pięści
1,00
Mnożnik umiejętności walki dystansowej
1,00
Względny mnożnik ceny
1,00
Nie zmieniaj koloru
✓
Ukrywa włosy
✓
Wartości zerowe lub wyłączone
Premia ataku w walce
0
Premia obrony w walce
0
Premia umiejętności walki
0
Premia poziomu
0
Premia percepcji
0
Premia walki dystansowej
0
Premia walki bez broni
0
Wysokość buta
0
Stopień ochrony przed pogodą
0
Ukrywa brodę
–
Ukrywa część B
–
Ukrywa część G
–
Ukrywa część R
–
Zamknięte na klucz
–
Nazwa klasy
–