Guilda dos Comerciantes
[Facções]
50
População errante
0
Relação padrão
1.000
Prosperidade máx.
Biomas2
Substitutos de edifícios1
Campanhas4
Cores de roupa1
Sistema legal1
Zonas proibidas30
- Golfo de Okran
- Orgulho de Okran
- Ilhas da Névoa
- Alagadiços
- Obediência
- Ralé
- Vales do Ferro
- Vão
- Planícies dos Canibais
- A Trilha de Ferro
- Vale de Okran
- O Pântano
- Terras Mortas
- Cinerlanda
- Aposta de Stobe
- Costa do Leviatã
- Braço de Okran
- Arach
- Shun
- A Cratera
- A Rede
- Brejos do Sul
- O Deserto Negro
- Dedo-escuro
- Sonorous Sombrio
- Labirinto de Uivantes
- Vale Real
- Recife Cinza
- Jardim de Stobe
- As Crateras do Leste
Raças4
- CamponêsParte: 70
- BeduínoParte: 100
- Zangão Soldado da ColôniaParte: 10
- ShekParte: 50
Relações3
- Comerciantes de EscravosRelação: 100
- PolíciaRelação: 100
- União das CidadesRelação: 100
Roupas de escravos1
Esquadrões2
Cultura comercial1
Referenciado por48
Equipes: Facção 23
- Shop Weapons UC small
- noble slave boss/ market
- noble slave farm boss/ ren
- noble stone boss/ Haga
- noble stone boss/ Sly
- noble slave farm boss/ grace
- noble slave boss/ grand
- noble slave boss/ wada
- Shop trader UC bigger (malnourished)
- Shop Weapons UC small (malnourished)
- traders guild HQ (malnourished)
- traders HQ guards malnourished
- Hiver Merchant caravan --Not in use--
- Shop trader UC bigger
- noble slave boss/kana
- Comerciante de Escravos
- weapon vendor UC big
- banco
- Guilda dos Comerciantes
- Guilda dos Comerciantes (2)
- Guilda dos Comerciantes (3)
- Guarda de caravana morto
- Guilda dos Comerciantes (4)
Personagens: Facção 9
Facções: Relações 4
Cidades e lugares: Facção 5
Personagens: recompensa facções 2
Estados do mundo: Aliado do jogador 2
Origens iniciais: Relações da facção
Facções: Coexistência
Estados do mundo: Inimigo do jogador
Campos registrados
- Armaduras (protótipo)
- 50
- Armaduras (barata)
- 100
- Armaduras (padrão)
- 50
- Armaduras (boa)
- 2
- negócio relações
- -5
- Nível de fechadura das gaiolas
- 55
- Nível de fechadura dos contêineres
- 55
- Nível de fechadura das portas
- 55
- Classificação de inimigo
- -10
- Tipo fundamental
- Trader
- Nível de fechadura aleatório
- 20
- Postos negativos
- 1
- Número de postos
- 1
- Formação de esquadrão
- Caravan. military
- Multiplicador de custo de edifício
- 2,00
- Efeito da raiva
- 0,25
- Efeito da alegria
- 0,1
- Taxa de esmaecimento emocional
- 1
- Estranheza de rostos
- 0,4
- Preferência por estradas
- 0,8
- Cura estranhos
- ✓
Valores zerados ou desativados
- Armaduras (especialista)
- 0
- Armaduras (obra-prima)
- 0
- Proporção de fuga do tamanho da equipe
- 0
- fugir longe proporção relativo a inimigo
- 0
- Fiable
- 0
- Permitir armas a escravos
- –
- anti escravidão
- –
- não real
- –
- Oferece recompensas
- –
- Posto negativo 0
- –
- Posto 0
- –