ชาวนา จักรวรรดิ์
[ฝ่าย]
50
ประชากรเร่ร่อน
0
ความสัมพันธ์เริ่มต้น
1,000
ความมั่งคั่งสูงสุด
กลุ่มในบาร์8
- Thief Groupโอกาส: 20%
- Recruits list Dead Catจำนวน: 3, โอกาส: 100%
- bar plastic surgeonโอกาส: 60%
- Bounty hunters wandering between townsโอกาส: 30%
- Mercenary guildโอกาส: 80%
- Jewelโอกาส: 100%
- Izumiโอกาส: 100%
- peasant vagrantsจำนวน: 3, โอกาส: 90%
สิ่งก่อสร้างทดแทน2
การอยู่ร่วมกัน1
ระบบกฎหมาย1
เผ่า6
- Greenlanderสัดส่วน: 100
- Scorchlanderสัดส่วน: 10
- Hive Worker Droneสัดส่วน: 400
- Hive Soldier Droneสัดส่วน: 200
- Shekสัดส่วน: 100
- Hive Princeสัดส่วน: 20
ความสัมพันธ์2
- The Holy Nationความสัมพันธ์: -100
- United Citiesความสัมพันธ์: 100
วัฒนธรรมการค้า1
ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้27
เมืองและสถานที่: ฝ่าย 13
- Heft (ถูกแทนที่)
- Bark (ถูกแทนที่ เจริญรุ่งเรือง)
- Sho-Battai (ถูกแทนที่) เจริญรุ่งเรือง
- Heng (ถูกแทนที่) เจริญรุ่งเรือง
- Trader's Edge (ถูกแทนที่)
- Heng (ถูกแทนที่)
- เมืองท่าทางเหนือ (ถูกแทนที่) เมืองเพาะปลูก
- เมืองท่าทางใต้ (ถูกแทนที่) เมืองเพาะปลูก
- Bark (ถูกแทนที่ เจริญรุ่งเรือง) 2
- Clownsteady (ถูกแทนที่) เจริญรุ่งเรือง
- ค่าย Vagrant Camp
- Empire Village
- อดีตหมู่บ้าน
กลุ่ม: ฝ่าย 7
ฝ่าย: ความสัมพันธ์ 5
ตัวละคร: ฝ่าย 2
ค่าที่บันทึก
- เกราะในคลัง (ต้นแบบ)
- 100
- เกราะในคลัง (ราคาถูก)
- 100
- ความสัมพันธ์ทางธุรกิจ
- -5
- ระดับกุญแจกรง
- 20
- ระดับกุญแจภาชนะ
- 20
- ระดับกุญแจประตู
- 20
- การจัดประเภทศัตรู
- -10
- ประเภทพื้นฐาน
- Civilian
- ระดับกุญแจล็อกแบบสุ่ม
- 10
- จำนวนระดับชั้นเชิงลบ
- 1
- จำนวนระดับชั้น
- 1
- รูปขบวนกลุ่ม
- Random
- ตัวคูณค่าก่อสร้าง
- 2.00
- ผลจากความโกรธ
- 0.2
- ผลจากความสุข
- 0.2
- อัตราการจางของอารมณ์
- 1
- ความแปลกของใบหน้า
- 0.5
- ความชอบใช้ถนน
- 0.6
- รักษาคนแปลกหน้า
- ✓
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
- เกราะในคลัง (มาตรฐาน)
- 0
- เกราะในคลัง (คุณภาพดี)
- 0
- เกราะในคลัง (ผู้เชี่ยวชาญ)
- 0
- เกราะในคลัง (มาสเตอร์เวิร์ก)
- 0
- สัดส่วนขนาดกลุ่มที่จะทำให้หนี
- 0
- สัดส่วนเทียบศัตรูที่จะทำให้หนี
- 0
- ไว้ใจได้
- 0
- อนุญาตให้ทาสมีอาวุธ
- –
- ต่อต้านการค้าทาส
- –
- ไม่ใช่ของจริง
- –
- เสนอค่าหัว
- –
- ระดับชั้นเชิงลบ 0
- –
- ระดับชั้น 0
- –