ชาวนา จักรวรรดิ์

[ฝ่าย]

50
ประชากรเร่ร่อน
0
ความสัมพันธ์เริ่มต้น
1,000
ความมั่งคั่งสูงสุด

กลุ่มในบาร์8

สิ่งก่อสร้างทดแทน2

การอยู่ร่วมกัน1

เผ่า6

ความสัมพันธ์2

วัฒนธรรมการค้า1

ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้27

เมืองและสถานที่: ฝ่าย 13

ค่าที่บันทึก

เกราะในคลัง (ต้นแบบ)
100
เกราะในคลัง (ราคาถูก)
100
ความสัมพันธ์ทางธุรกิจ
-5
ระดับกุญแจกรง
20
ระดับกุญแจภาชนะ
20
ระดับกุญแจประตู
20
การจัดประเภทศัตรู
-10
ประเภทพื้นฐาน
Civilian
ระดับกุญแจล็อกแบบสุ่ม
10
จำนวนระดับชั้นเชิงลบ
1
จำนวนระดับชั้น
1
รูปขบวนกลุ่ม
Random
ตัวคูณค่าก่อสร้าง
2.00
ผลจากความโกรธ
0.2
ผลจากความสุข
0.2
อัตราการจางของอารมณ์
1
ความแปลกของใบหน้า
0.5
ความชอบใช้ถนน
0.6
รักษาคนแปลกหน้า
✓
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
เกราะในคลัง (มาตรฐาน)
0
เกราะในคลัง (คุณภาพดี)
0
เกราะในคลัง (ผู้เชี่ยวชาญ)
0
เกราะในคลัง (มาสเตอร์เวิร์ก)
0
สัดส่วนขนาดกลุ่มที่จะทำให้หนี
0
สัดส่วนเทียบศัตรูที่จะทำให้หนี
0
ไว้ใจได้
0
อนุญาตให้ทาสมีอาวุธ
–
ต่อต้านการค้าทาส
–
ไม่ใช่ของจริง
–
เสนอค่าหัว
–
ระดับชั้นเชิงลบ 0
–
ระดับชั้น 0
–