
Medizinische Vorräte
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200
Wert
1
Gewicht kg
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Wo kaufenVon Gruppen mitgeführt 41
- Waffenhändler (verbessert)
- Krankenhaus
- Hauptquartier der Händlergilde
- Yabuta-Versteck
- Yabuta-Kaserne
- Laden – Händler – VS (größer, unterernährt)
- Laden – Händler – VS (größer, gratis)
- Hauptquartier der Händlergilde (unterernährt)
- Aschländerdom 3
- Aschländerdom 4
- Kaiserreich-SW-Überbrückung
- Cat-Lon
- Hauthaus – Südschwarm
- Aschländerdom-Mob
- holy Shop trade adv
- hive factory
- holy materials storage
- Waffenhändler (verbessert) (2)
- Heiliges Materiallager (kleine Hütte)
- Heiliger Phönix in Ordnung
- Schwarmhändler
- Uralte Labore
- Handelsgüter
- Mehllager
- Uraltes Labor
- Uralte Labore (2)
- Uralte Laborrampe – Tor
- Uraltes Labor Nr. 6 – KI-Kerne (relativ leer)
- Ladenwache (heilige)
- Laden – Händler – VS (größer)
- traders guild HQ
- Universale Lagerkisten
- Großer Lageraußenposten
- Skelettauge
- Südschwarmarbeiter (mit Wachen)
- Schwarmkönigin
- Rebellenbauern
- Rotsäbel-Versteck
- _Spinnentyp
- Fehlercode
- Westschwarm
Verkauft von Fraktionen 20
- Die Heilige Nation
- Händlergilde
- Königreich Shek
- Freie Händler
- Yabuta-Gesetzlose
- Ausgestoßener des Zweiten Kaiserreichs
- Westschwarm
- Sumpfleute
- Alte Maschinen
- Skelette
- Alte Ruinen
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- Plunderheim-Ninja
- Krals Auserwählte
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- Rebellenbauern
- Südschwarm
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- Vereinigte Städte
Städte 48
- Südschwarm
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- Clownsteady (override) malnourished 2
- Verwehte Rast
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- Heilige Farm
- Heilige Militärbasis
- Heilige Minen
- Catun
- Schwarmdorf
- Überschwemmtes Labor
- Narkos Falle
- Uralte Labore
- Verseuchtes Labor
- Schwarze Wüstenstadt
- Zerfallende Labore
- Südschwarm-Dorf
- Spider Factory
- Aschlandkuppel III
- Umprogrammierungswerkstatt
- Westschwarm
Als Beute zu finden in3
Gebäudenutzungen
Diese Inhalte hängen von der Nutzung des Gebäudes ab. Die gewählte Einrichtung und dein Spielstand bestimmen, was tatsächlich vorhanden ist.
- ×4
- ×4
- ×12
- ×1
- ×1
Standorte der Innenräume
Bewohner, Weltereignisse und dein Spielstand können diese anfänglichen Raumaufteilungen oder ihre Inhalte ersetzen.
Verwendet von7
Charaktere: Einkauf 4
Charaktere: Inventar 2
Beutegruppen: Items
Gegenstandseigenschaften
- Inventar-Grundflächenhöhe
- 3
- Inventarbreite
- 4
- Stapelbar
- 1
- Handelsitem
- ✓