Kenshi-Waffentypen erklärt

Kenshi-Waffentypen erklärt

Jede Waffe trainiert eine Fertigkeit, und ihre Klasse zeigt sich in ihrem Eintrag. Die meisten Katanas schneiden stark und tauschen Verteidigung gegen Angriff, richten aber gegen Roboter wenig aus. Schwere Waffen und Stangenwaffen haben alle einen Malus in Gebäuden, Stangenwaffen den größten. Die meisten Stangenwaffen wirken am besten gegen Tiere. Hacker sind die Klasse, die Roboter härter trifft. Einige Waffen tragen außerdem Zusatzschaden gegen benannte Kreaturen.

Katanas

NameKlasseGewicht kgSchnittschaden-MultiplikatorRüstungsdurchschlagBlutung-MultiplikatorAngriff-ModVerteidigung-ModInnen ModMenschenschaden-MultiplikatorRoboter Schaden-Multiplikator
KatanaKatanas21,00-0,301,204-401,100,60
NodachiKatanas81,20-0,201,204-4-41,100,60
WakizashiKatanas10,90-0,301,202-241,100,60

Katana und Nodachi heben den Angriff ihres Trägers, senken die Verteidigung, lassen Wunden stärker bluten und richten gegen Roboter weniger aus als gegen Menschen. Wakizashi ist die leichte der drei und die einzige, die in Gebäuden besser kämpft.

Säbel

NameKlasseGewicht kgSchnittschaden-MultiplikatorWuchtschaden-MultiplikatorRüstungsdurchschlagBlutung-MultiplikatorAngriff-ModVerteidigung-ModTier Schaden-MultiplikatorRoboter Schaden-MultiplikatorRasse Schaden
WüstensäbelSäbel81,100,250,001,00021,001,00Knochenhund 125%, Spinne 200%, Kleine Spinne 150%, Skimmer 200%
LangschwertSäbel41,000,15-0,150,90-220,900,90

Säbel schneiden mit wenig stumpfer Wucht dahinter. Wüstensäbel bringt Zusatzschaden gegen die Kreaturen, die in seiner Zeile stehen.

Stumpfe Waffen

NameKlasseGewicht kgSchnittschaden-MultiplikatorWuchtschaden-MultiplikatorRüstungsdurchschlagBlutung-MultiplikatorAngriff-ModVerteidigung-ModInnen ModTier Schaden-Multiplikator
StachelkeuleStumpfe Waffen40,301,000,302,00-2000,90
JitteStumpfe Waffen30,000,900,000,100841,00
Schwere JitteStumpfe Waffen60,001,300,100,1008-21,00

Stumpfe Waffen tauschen Schnitt- gegen Stumpfschaden. Stachelkeule durchschlägt Rüstung und lässt Wunden bluten; Jitte und Schwere Jitte bringen stattdessen Verteidigung und lassen kaum jemanden bluten.

Schwere Waffen

NameKlasseGewicht kgSchnittschaden-MultiplikatorWuchtschaden-MultiplikatorInnen ModRasse Schaden
FragmentaxtSchwere Waffen180,301,80-6
Fallende SonneSchwere Waffen101,201,00-6Schnabelding 150%, Leviathan 150%, Gorillo 150%
PlankeSchwere Waffen100,801,20-6

Schwere Waffen gehören zu den schwersten im Spiel, und jede hat einen Malus in Gebäuden. Fallende Sonne bringt Zusatzschaden gegen die Kreaturen, die in ihrer Zeile stehen.

Hacker und Stangenwaffen

NameKlasseGewicht kgSchnittschaden-MultiplikatorWuchtschaden-MultiplikatorRüstungsdurchschlagBlutung-MultiplikatorAngriff-ModVerteidigung-ModInnen ModMenschenschaden-MultiplikatorTier Schaden-MultiplikatorRoboter Schaden-Multiplikator
PaladinskreuzHacker80,800,800,300,7502-20,900,901,50
NaginataStangenwaffen30,800,200,001,0060-81,001,501,00
StangenwaffeStangenwaffen50,500,500,301,0060-81,001,501,00

Paladinskreuz richtet gegen Roboter mehr Schaden an als gegen Menschen oder Tiere. Naginata und Stangenwaffe wirken am stärksten gegen Tiere und zahlen in Gebäuden die größte Strafe.

Was die Einträge offenlassen

Die Güte einer Waffe und die Fertigkeit ihres Trägers verändern beide den Schaden, und keins von beiden steht im Eintrag der Waffe. Die Tabellen vergleichen die Einträge; sie sagen keinen Treffer voraus.