Kenshi 武器類型詳解

每把武器都鍛鍊一項技能,它的類別體現在記錄中。大多數武士刀砍得狠,用防禦換攻擊,但對機器人效果差。重型武器和長柄刀在室內都會受到懲罰,長柄刀最重。大多數長柄刀對動物最有效。砍刀是對機器人打得更重的類別。少數武器還對特定生物有額外傷害。
武士刀
| 名稱 | 分類 | 重量 kg | 斬擊傷害倍率 | 護甲穿透 | 出血倍率 | 攻擊修正 | 防禦修正 | 室內修正 | 對人類傷害倍率 | 機器人傷害倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武士刀 | 2 | 1.00 | -0.30 | 1.20 | 4 | -4 | 0 | 1.10 | 0.60 | |
| 武士刀 | 8 | 1.20 | -0.20 | 1.20 | 4 | -4 | -4 | 1.10 | 0.60 | |
| 武士刀 | 1 | 0.90 | -0.30 | 1.20 | 2 | -2 | 4 | 1.10 | 0.60 |
手持
武士刀或
野太刀時攻擊提高、防禦降低,傷口流血更多,對機器人的傷害低於對人。
脅差是三者中最輕的,也是唯一在室內打得更好的。
軍刀
| 名稱 | 分類 | 重量 kg | 斬擊傷害倍率 | 鈍擊傷害倍率 | 護甲穿透 | 出血倍率 | 攻擊修正 | 防禦修正 | 動物傷害倍率 | 機器人傷害倍率 | 種族傷害 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 軍刀 | 8 | 1.10 | 0.25 | 0.00 | 1.00 | 0 | 2 | 1.00 | 1.00 | 骨犬 125%, 蜘蛛 200%, 小蜘蛛 150%, 剪嘴鷗 200% | |
| 軍刀 | 4 | 1.00 | 0.15 | -0.15 | 0.90 | -2 | 2 | 0.90 | 0.90 |
軍刀砍擊時幾乎不帶鈍擊力量。
沙漠軍刀對它那一行列出的生物有額外傷害。
鈍器
| 名稱 | 分類 | 重量 kg | 斬擊傷害倍率 | 鈍擊傷害倍率 | 護甲穿透 | 出血倍率 | 攻擊修正 | 防禦修正 | 室內修正 | 動物傷害倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 鈍器 | 4 | 0.30 | 1.00 | 0.30 | 2.00 | -2 | 0 | 0 | 0.90 | |
| 鈍器 | 3 | 0.00 | 0.90 | 0.00 | 0.10 | 0 | 8 | 4 | 1.00 | |
| 鈍器 | 6 | 0.00 | 1.30 | 0.10 | 0.10 | 0 | 8 | -2 | 1.00 |
鈍器以砍擊換鈍擊傷害。
釘頭棒能穿透護甲並造成流血;
十手和
重型十手則提供防禦,幾乎不造成流血。
重型武器
| 名稱 | 分類 | 重量 kg | 斬擊傷害倍率 | 鈍擊傷害倍率 | 室內修正 | 種族傷害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 重型武器 | 18 | 0.30 | 1.80 | -6 | ||
| 重型武器 | 10 | 1.20 | 1.00 | -6 | 喙嘴獸 150%, 利維坦 150%, 喙嘴猩猩 150% | |
| 重型武器 | 10 | 0.80 | 1.20 | -6 |
重型武器屬於遊戲中最重的一類,每一把在室內都會受到懲罰。
落日對它那一行列出的生物有額外傷害。
砍刀與長柄刀
| 名稱 | 分類 | 重量 kg | 斬擊傷害倍率 | 鈍擊傷害倍率 | 護甲穿透 | 出血倍率 | 攻擊修正 | 防禦修正 | 室內修正 | 對人類傷害倍率 | 動物傷害倍率 | 機器人傷害倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 砍刀 | 8 | 0.80 | 0.80 | 0.30 | 0.75 | 0 | 2 | -2 | 0.90 | 0.90 | 1.50 | |
| 長柄刀 | 3 | 0.80 | 0.20 | 0.00 | 1.00 | 6 | 0 | -8 | 1.00 | 1.50 | 1.00 | |
| 長柄刀 | 5 | 0.50 | 0.50 | 0.30 | 1.00 | 6 | 0 | -8 | 1.00 | 1.50 | 1.00 |
聖騎士十字劍對機器人的傷害高於對人或動物。
長刀和
長柄刀對動物最有效,在室內受到的懲罰最大。
記錄沒有說明的
武器的品質和持用者的技能都會改變傷害,但兩者都不在武器自己的記錄裡。表格比較的是記錄,並不預測一次命中。