Rodzaje broni w Kenshi

Każda broń trenuje jedną umiejętność, a jej klasę widać we wpisie. Większość katan mocno tnie i wymienia obronę na atak, ale słabo radzi sobie z robotami. Broń ciężka i drzewcowa ma w budynkach karę, drzewcowa największą. Większość broni drzewcowej najlepiej działa na zwierzęta. Topory to klasa, która mocniej trafia roboty. Kilka broni ma dodatkowe obrażenia przeciw nazwanym stworzeniom.
Katany
| Nazwa | Klasa | Ciężar kg | Mnożnik obrażeń ciętych | Przebicie pancerza | Mnożnik krwawienia | Modyfikator ataku | Modyfikator obrony | Modyfikator w pomieszczeniach | Mnożnik obrażeń wobec ludzi | Mnożnik obrażeń wobec robotów |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Katany | 2 | 1,00 | -0,30 | 1,20 | 4 | -4 | 0 | 1,10 | 0,60 | |
| Katany | 8 | 1,20 | -0,20 | 1,20 | 4 | -4 | -4 | 1,10 | 0,60 | |
| Katany | 1 | 0,90 | -0,30 | 1,20 | 2 | -2 | 4 | 1,10 | 0,60 |
Z
Katana lub
Nodachi noszący zyskuje atak i traci obronę, rany mocniej krwawią, a obrażenia przeciw robotom są mniejsze niż przeciw ludziom.
Wakizashi to najlżejsza z trzech i jedyna, która lepiej walczy w budynkach.
Szable
| Nazwa | Klasa | Ciężar kg | Mnożnik obrażeń ciętych | Mnożnik obrażeń obuchowych | Przebicie pancerza | Mnożnik krwawienia | Modyfikator ataku | Modyfikator obrony | Mnożnik obrażeń wobec zwierząt | Mnożnik obrażeń wobec robotów | Obrażenia wobec ras |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Szable | 8 | 1,10 | 0,25 | 0,00 | 1,00 | 0 | 2 | 1,00 | 1,00 | Kościopies 125%, Pająk 200%, Mały pająk 150%, Ślizgacz 200% | |
| Szable | 4 | 1,00 | 0,15 | -0,15 | 0,90 | -2 | 2 | 0,90 | 0,90 |
Szable tną z niewielką siłą obuchową za cięciem.
Pustynna szabla dodaje obrażenia przeciw stworzeniom wymienionym w jej wierszu.
Broń obuchowa
| Nazwa | Klasa | Ciężar kg | Mnożnik obrażeń ciętych | Mnożnik obrażeń obuchowych | Przebicie pancerza | Mnożnik krwawienia | Modyfikator ataku | Modyfikator obrony | Modyfikator w pomieszczeniach | Mnożnik obrażeń wobec zwierząt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Broń obuchowa | 4 | 0,30 | 1,00 | 0,30 | 2,00 | -2 | 0 | 0 | 0,90 | |
| Broń obuchowa | 3 | 0,00 | 0,90 | 0,00 | 0,10 | 0 | 8 | 4 | 1,00 | |
| Broń obuchowa | 6 | 0,00 | 1,30 | 0,10 | 0,10 | 0 | 8 | -2 | 1,00 |
Broń obuchowa wymienia cięcie na obrażenia obuchowe.
Pałka z kolcami przebija pancerz i powoduje krwawienie;
Jitte i
Ciężka Jitte dają zamiast tego obronę i prawie nie powodują krwawienia.
Broń ciężka
| Nazwa | Klasa | Ciężar kg | Mnożnik obrażeń ciętych | Mnożnik obrażeń obuchowych | Modyfikator w pomieszczeniach | Obrażenia wobec ras |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Broń ciężka | 18 | 0,30 | 1,80 | -6 | ||
| Broń ciężka | 10 | 1,20 | 1,00 | -6 | Rozpruwacz 150%, Lewiatan 150%, Goryl 150% | |
| Broń ciężka | 10 | 0,80 | 1,20 | -6 |
Broń ciężka należy do najcięższej w grze, a każda ma karę w budynkach.
Spadające Słońce dodaje obrażenia przeciw stworzeniom wymienionym w jej wierszu.
Topory i broń drzewcowa
| Nazwa | Klasa | Ciężar kg | Mnożnik obrażeń ciętych | Mnożnik obrażeń obuchowych | Przebicie pancerza | Mnożnik krwawienia | Modyfikator ataku | Modyfikator obrony | Modyfikator w pomieszczeniach | Mnożnik obrażeń wobec ludzi | Mnożnik obrażeń wobec zwierząt | Mnożnik obrażeń wobec robotów |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Topory | 8 | 0,80 | 0,80 | 0,30 | 0,75 | 0 | 2 | -2 | 0,90 | 0,90 | 1,50 | |
| Broń drzewcowa | 3 | 0,80 | 0,20 | 0,00 | 1,00 | 6 | 0 | -8 | 1,00 | 1,50 | 1,00 | |
| Broń drzewcowa | 5 | 0,50 | 0,50 | 0,30 | 1,00 | 6 | 0 | -8 | 1,00 | 1,50 | 1,00 |
Krzyż Paladyna zadaje robotom większe obrażenia niż ludziom czy zwierzętom.
Naginata i
Guandao najlepiej działają na zwierzęta i płacą największą karę w budynkach.
Czego wpisy nie mówią
Jakość broni i umiejętność jej właściciela zmieniają obrażenia, a żadna z nich nie jest we wpisie broni. Tabele porównują wpisy; nie przewidują trafienia.