انواع سلاح در Kenshi به زبان ساده

هر سلاح یک مهارت را پرورش میدهد و دستهاش در رکوردش پیداست. بیشتر کاتاناها تند میبرند و دفاع را با حمله عوض میکنند، اما بر رباتها کم اثر دارند. سلاحهای سنگین و دستهبلند همه در فضای بسته جریمه میشوند و دستهبلندها بیشتر از همه. بیشتر سلاحهای دستهبلند بیشترین اثر را بر حیوانات دارند. ساطورها دستهایاند که رباتها را سختتر میزنند. چند سلاح هم در برابر موجودات مشخص آسیب اضافی دارند.
کاتاناها
| نام | رده | وزن، کیلوگرم | ضریب آسیب برشی | نفوذ در زره | ضریب خونریزی | تعدیل حمله | تعدیل دفاع | تعدیل فضای بسته | ضریب آسیب به انسان | ضریب آسیب به ربات |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| خوردن | ۲ | ۱٫۰۰ | −۰٫۳۰ | ۱٫۲۰ | ۴ | −۴ | ۰ | ۱٫۱۰ | ۰٫۶۰ | |
| خوردن | ۸ | ۱٫۲۰ | −۰٫۲۰ | ۱٫۲۰ | ۴ | −۴ | −۴ | ۱٫۱۰ | ۰٫۶۰ | |
| خوردن | ۱ | ۰٫۹۰ | −۰٫۳۰ | ۱٫۲۰ | ۲ | −۲ | ۴ | ۱٫۱۰ | ۰٫۶۰ |
با
Katana یا
Nodachi حملهی دارنده بالا و دفاعش پایین میرود، زخمها بیشتر خون میآیند و آسیب به رباتها کمتر از آسیب به آدمهاست.
Wakizashi سبکترین این سه است و تنها سلاحی که در فضای بسته بهتر میجنگد.
شمشیرهای خمیده
| نام | رده | وزن، کیلوگرم | ضریب آسیب برشی | ضریب آسیب کوبشی | نفوذ در زره | ضریب خونریزی | تعدیل حمله | تعدیل دفاع | ضریب آسیب به جانور | ضریب آسیب به ربات | آسیب به نژاد |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| صابد | ۸ | ۱٫۱۰ | ۰٫۲۵ | ۰٫۰۰ | ۱٫۰۰ | ۰ | ۲ | ۱٫۰۰ | ۱٫۰۰ | Bonedog ۱۲۵%, Spider ۲۰۰%, Small Spider ۱۵۰%, Skimmer ۲۰۰% | |
| صابد | ۴ | ۱٫۰۰ | ۰٫۱۵ | −۰٫۱۵ | ۰٫۹۰ | −۲ | ۲ | ۰٫۹۰ | ۰٫۹۰ |
شمشیرهای خمیده با نیروی کوبشی اندکی میبرند.
Desert Sabre در برابر موجوداتی که در ردیفش آمدهاند آسیب اضافی دارد.
سلاحهای کوبشی
| نام | رده | وزن، کیلوگرم | ضریب آسیب برشی | ضریب آسیب کوبشی | نفوذ در زره | ضریب خونریزی | تعدیل حمله | تعدیل دفاع | تعدیل فضای بسته | ضریب آسیب به جانور |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| بی پروا | ۴ | ۰٫۳۰ | ۱٫۰۰ | ۰٫۳۰ | ۲٫۰۰ | −۲ | ۰ | ۰ | ۰٫۹۰ | |
| بی پروا | ۳ | ۰٫۰۰ | ۰٫۹۰ | ۰٫۰۰ | ۰٫۱۰ | ۰ | ۸ | ۴ | ۱٫۰۰ | |
| بی پروا | ۶ | ۰٫۰۰ | ۱٫۳۰ | ۰٫۱۰ | ۰٫۱۰ | ۰ | ۸ | −۲ | ۱٫۰۰ |
سلاحهای کوبشی بُرش را با آسیب کوبشی عوض میکنند.
Spiked Club زره را میشکافد و خونریزی میدهد؛
Jitte و
Heavy Jitte بهجای آن دفاع میدهند و تقریباً خونریزی نمیدهند.
سلاحهای سنگین
| نام | رده | وزن، کیلوگرم | ضریب آسیب برشی | ضریب آسیب کوبشی | تعدیل فضای بسته | آسیب به نژاد |
|---|---|---|---|---|---|---|
| سلاح های سنگین | ۱۸ | ۰٫۳۰ | ۱٫۸۰ | −۶ | ||
| سلاح های سنگین | ۱۰ | ۱٫۲۰ | ۱٫۰۰ | −۶ | Beak Thing ۱۵۰%, Leviathan ۱۵۰%, Gorillo ۱۵۰% | |
| سلاح های سنگین | ۱۰ | ۰٫۸۰ | ۱٫۲۰ | −۶ |
سلاحهای سنگین از سنگینترین سلاحهای بازیاند و هر کدام در فضای بسته جریمه میشود.
Falling Sun در برابر موجوداتی که در ردیفش آمدهاند آسیب اضافی دارد.
ساطورها و سلاحهای دستهبلند
| نام | رده | وزن، کیلوگرم | ضریب آسیب برشی | ضریب آسیب کوبشی | نفوذ در زره | ضریب خونریزی | تعدیل حمله | تعدیل دفاع | تعدیل فضای بسته | ضریب آسیب به انسان | ضریب آسیب به جانور | ضریب آسیب به ربات |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| هکرها | ۸ | ۰٫۸۰ | ۰٫۸۰ | ۰٫۳۰ | ۰٫۷۵ | ۰ | ۲ | −۲ | ۰٫۹۰ | ۰٫۹۰ | ۱٫۵۰ | |
| پلاستس | ۳ | ۰٫۸۰ | ۰٫۲۰ | ۰٫۰۰ | ۱٫۰۰ | ۶ | ۰ | −۸ | ۱٫۰۰ | ۱٫۵۰ | ۱٫۰۰ | |
| پلاستس | ۵ | ۰٫۵۰ | ۰٫۵۰ | ۰٫۳۰ | ۱٫۰۰ | ۶ | ۰ | −۸ | ۱٫۰۰ | ۱٫۵۰ | ۱٫۰۰ |
Paladin's Cross به رباتها بیش از آدمها یا حیوانات آسیب میزند.
Naginata و
Polearm بیشترین اثر را بر حیوانات دارند و در فضای بسته بزرگترین جریمه را میپردازند.
آنچه رکوردها نمیگویند
کیفیت سلاح و مهارت دارندهاش هر دو آسیب را تغییر میدهند و هیچکدام در رکورد خود سلاح نیست. جدولها رکوردها را مقایسه میکنند؛ ضربهای را پیشبینی نمیکنند.