Bark
[Ciudades y lugares]
Ciudades Unidas
Residentes7
- Empire Gate guardNúmero: 2
- UC residents (override)Número: 5
- Civilian family (override) shackNúmero: 5
- UC residents (override) ruinNúmero: 6
- Slaver Shop (2)Número: 2
- Barracks UC
- Trashed buildingResidentes por defecto
Escuadrones de taberna11
- Recruits list EmpireNúmero: 4, Probabilidad: 85 %
- Thief GroupProbabilidad: 20 %
- empire rebel farmers (civil war)Número: 3, Probabilidad: 100 %
- UC town racistsProbabilidad: 50 %
- Bounty hunters wandering between townsProbabilidad: 20 %
- Mercenary guildProbabilidad: 50 %
- plastic surgeonProbabilidad: 60 %
- JewelProbabilidad: 100 %
- IzumiProbabilidad: 100 %
- peasant vagrantsNúmero: 3, Probabilidad: 90 %
- Town ThiefProbabilidad: 100 %
Quién aparece aquí55
Personajes 53
- Enigmo
- Hamut
- Mercenario
- Hire me empire 10
- Capitán Mercenario
- Mercenario Rudo
- Hire me Empire 1
- Sword for hire
- Ladrón Perista
- Ladrón
- Ninja
- Cazarrecompensas
- Campesino Desplazado
- Espadachín Rebelde
- hire medic
- Sword for hire 15
- hire engineer
- Izumi
- Cirujano Plástico
- Samurai Pesado
- Capitán Samurai
- Sword for hire 10 (Empire)
- Sword for hire revenge
- Sword for hire 15 swordslinger
- hire engineer wall man
- Héroe Urbano
- Joya
- Ciudadano
- Campesino Imperial
- Portero Samurai
- Sargento de Entrada Samurai
- Guardia Esclava
- Slave
- hire cook
- hire farmer
- hire gunner
- Samurai
- Recluta Samurai
- Granjero Forajido
- Jefe Esclavista
- UC Bar patron
- Sword for hire 15 hiver
- hire farmer hive
- Sword for hire hive
- hire gunner hive
- Sword for hire 2
- Jefe Héroe
- Rojo
- Slave (2)
- Slave (3)
- Slave (4)
- Slave (5)
- Slave (6)
Escuadrones
Entradas eliminadas y sin usar
Animales
Estados del mundo4
Campos registrados
- Nido residente población
- 15
- Número de centros
- 4
- Tipo
- Ruins
- Radio
- 350
- Multiplicador de radio
- 1,00
- Público
- ✓
- Sustituye a los residentes
- ✓
Valores en cero o desactivados
- Valor máx. de artefactos
- 0
- Valor mín. de artefactos
- 0
- Valor máx. de artefactos de objeto
- 0
- Valor mín. de artefactos de objeto
- 0
- Alcance sin vegetación
- 0
- Secreto
- –
- Aparecer en el centro del pueblo
- –
- Nombre inexplorado
- –