Ciudades Unidas

[Facciones]

50
Población errante
0
Relación predeterminada
1000
Prosperidad máx.

Escuadras de taberna8

Biomas3

Sustitutos de edificios4

Campañas16

Colores de ropa1

Residente predeterminado1

Zonas prohibidas37

Razas7

Relaciones5

Residentes8

Escuadrones errantes1

Ropa de esclavos1

Escuadras especiales1

Escuadra predeterminada1

Escuadras6

Cultura comercial1

Guías1

Referenciado por139

Estados del mundo: Aliado del jugador 2

Inicios de partida: Relaciones de facción

Personajes: Facción

Facciones: Coexistencia

Estados del mundo: Enemigo del jugador

Campañas de facción: Sustitución de facción

Campos registrados

Armaduras (prototipo)
5
Armaduras (barata)
50
Armaduras (estándar)
50
Armaduras (buena)
15
Armaduras (especialista)
1
negocio relaciones
-5
Nivel de cerradura de jaulas
40
Nivel de cerradura de contenedores
40
Nivel de cerradura de puertas
30
Clasificación de enemigo
-10
Tipo fundamental
Civilian
Nivel de cerradura aleatorio
10
Rangos negativos
6
Número de rangos
8
Formación de escuadra
2
Multiplicador de Edificio Coste
2,00
Efecto de la ira
0,2
Efecto de la alegría
0,1
Ritmo de desvanecimiento emocional
1
Rareza de caras
0,4
Preferencia por caminos
0,8
Cura Extraños
✓
Ofrece Recompensas
✓
Rango negativo 0
Trouble-Maker
Rango negativo 1
Petty Criminal
Rango negativo 2
Criminal
Rango negativo 3
Notorious Criminal
Rango negativo 4
Terrorist
Rango negativo 5
Enemy of the State
Rango 0
Foreigner
Rango 1
Obedient
Rango 2
Conscript
Rango 3
Soldier
Rango 4
Corporal
Rango 5
Sergeant
Rango 6
Captain
Rango 7
General
Valores en cero o desactivados
Armaduras (maestra)
0
huir lejos proporción de Escuadra Tamaño
0
huir lejos proporción relativo a enemigo
0
Fiable
0
Permitir armas a esclavos
–
anti esclavitud
–
no real
–