
Tagelmust
[Pancerze]
Cloth
Dobra osłona głowy złożona z samego materiału. Można ją zawiązać wokół twarzy by chronić się przed burzą piaskową.
20
Twardość
0
Ochrona przed obrażeniami ciętymi
0,3
Ochrona przed obrażeniami obuchowymi
1,00
Ochrona przed przebiciem
1
Ciężar kg
100
Wartość
1,00
Skradanie
1,00
Atletyka
Sprzedawcy33
Gdzie kupićLista sprzedawcy 5
- hats vendor roninarmour blueprints, clothing
- outpost vendorclothing
- hats vendor UCclothing
- comprehensive common armour blueprintsarmour blueprints
- armor vendor mongrelarmour blueprints
Właściciele sklepów
Oddziały z tym przedmiotem 8
Sprzedające frakcje 8
Odblokowane przez1
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- ×1
Materiały1
Osłona części ciała1
Odwołania do wpisu47
Postacie: Odzież 43
- hire medic outlaw
- Skeleton MkII Screamer
- Tech Hunter Gate Guard
- Anti-Slaver Jonin HQ
- Łowca kanibali
- hire medic
- hire medic shek
- Drifter
- Adventurer
- Goat Herder
- Skeleton Drifter
- hire medic holy nation
- Nomada
- Holy Nation robot
- Łowca Technologii
- tech hunter shopkeeper
- Worlds end bar patron
- Worlds end bar patron shek
- Worlds end bar patron arrogant
- Adventurer with skill
- hirecook outlaw
- hire cook
- hire farmer
- Ani
Pokaż wszystkie
- Spring Agent
- Slave Hunter Patron
- Tech Hunter Ruins
- hire farmer hive
- Człowiek-koza
- bookshop trader
- Skeleton Variant01
- Skeleton Variant02
- Skeleton Variant03
- Anti-Slaver Jonin
- Wędrowny handlarz zwierzętami
- Miejski handlarz zwierzętami
- Kapitan łowców
- Skeleton_MkII
- Robun łowców
- Skeleton_MkII Log Head
- Lagoon Patron
- Strażnik Łowców
- GENERATION_TEMPLATE_CHARACTER
Pancerze: Koliduje z 2
Funkcje budynków: Wytwarzanie pancerzy
Szablony frakcji: Odzież
Zapisane pola
- Klasa
- Light
- Ukrywa części
- White
- Ukrywa kikut
- None
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 3
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 3
- Poziom zamka
- 20
- Typ materiału
- Cloth
- Miejsce
- Hat
- Piętno
- Trader
- Ochrona przed pogodą 0
- Duststorm
- Mnożnik skrytobójstwa
- 1,00
- Mnożnik szybkości walki
- 1,00
- Zamiana obrażeń ciętych na ogłuszenie
- 0,2
- Mnożnik zadawanych obrażeń
- 1,00
- Mnożnik zręczności
- 1,00
- Mnożnik uników
- 1,00
- Ilość tkanin
- 0,2
- Mnożnik obrażeń pięści
- 1,00
- Mnożnik umiejętności walki dystansowej
- 1,00
- Względny mnożnik ceny
- 1,00
- Stopień ochrony przed pogodą
- 0,7
- Ukrywa włosy
- ✓
- Nazwa klasy
- Cloth
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia ataku w walce
- 0
- Premia obrony w walce
- 0
- Premia umiejętności walki
- 0
- Premia poziomu
- 0
- Premia percepcji
- 0
- Premia walki dystansowej
- 0
- Premia walki bez broni
- 0
- Wysokość buta
- 0
- Nie zmieniaj koloru
- –
- Ukrywa brodę
- –
- Ukrywa część B
- –
- Ukrywa część G
- –
- Ukrywa część R
- –
- Zamknięte na klucz
- –