
Płyta najemnika
[Pancerze]
Heavy
Jedyny typ ciężkiego pancerza, który nie jest związany z jakąkolwiek frakcją - stał się standardem wśród najemników i niektórych podróżników. Jest nieco bardziej wszechstronny niż inne, ciężkie pancerze.
20
Twardość
0
Ochrona przed obrażeniami ciętymi
0,1
Ochrona przed obrażeniami obuchowymi
1,00
Ochrona przed przebiciem
15
Ciężar kg
100
Wartość
1,00
Skradanie
1,00
Atletyka
Sprzedawcy97
Gdzie kupićLista sprzedawcy 10
- armor vendor ronin/tech hunterarmour blueprints, clothing
- armor vendor ronin/shekarmour blueprints, clothing
- cannibal treasureclothing
- armour kingclothing
- armour swamparmour blueprints, clothing
- nest loot highclothing
- comprehensive common armour blueprintsarmour blueprints
- best armour vendor UCarmour blueprints, clothing
- armor vendor mongrelarmour blueprints, clothing
- armor vendor UCarmour blueprints, clothing
Oddziały z tym przedmiotem 30
- Shop armor UC
- Cannibal home occupation
- cannibal sho battai ruin
- Cannibal sho battai scrawny
- Cannibal raid sho battai
- Barracks UC (malnourished)
- best armour shop UC (malnourished)
- swamp smithy (2)
- Merc smithy (swamp house)
- Shop armor tech hunter
- Gurgler town squad Crab Town
- Shop armor ronin/shek
- Cannibal home guards
- Cannibal lab
- armour king
- Cannibal grand wizard
- swamp smithy
- Shek fortress
- Barracks UC
- manhunter boss
- armory UC
- UC watchtower
- Bookshop
- tengus vault
- best armour shop UC
- Shop armor mongrel
- Cannibal magi
- south hive workers (w/ guards)
- Barracks cannibal hunters
- Gurgler town squad
Sprzedające frakcje 16
Miasta 41
- Południowy Rój
- Przeszczek
- Heft
- Baza Łowców Ludzi
- Płaska Laguna
- Krypta Tengu
- Wioska kanibali
- Sho-Battai
- Flotsam
- Heft (override) malnourished 3
- Bark (override) malnourished
- Łasica
- Heng (override) malnourished
- Heng
- Handlowe Zbocze
- Tarcza Okrana
- Pięść Okrana
- Blister Hill (override) destroyed
- Stos
- Próchnica
- Admag
- Squin (override) new leader
- Heng (override) half destroyed
- Koniec Włóczęgi
Do znalezienia jako łup w4
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- ×2
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×3
- ×1
Materiały1
Osłona części ciała4
Odwołania do wpisu61
Postacie: Odzież 58
- Riddly
- Hamut
- Strażnik karawany
- Strażnik sklepu
- Łowca nagród
- Banita Yabuty
- Kapitan Rebeliantów
- Rebeliant
- Paladyn włóczęga
- Łotr-samuraj
- Rebeliant weteran
- Skeleton MkII Screamer
- Tech Hunter Gate Guard
- Anti-Slaver Jonin HQ
- Łowca nagród (2)
- Łowca nagród (3)
- Drifter
- Handlarz pancerzami
- Adventurer
- Dowódca Łowców
- Skeleton Drifter
- Strażnik sklepu (2)
- Wanderer copy
- Pijany zbir
Pokaż wszystkie
- Kamienny Szczur
- Łowca Technologii
- tech hunter shopkeeper
- Koń
- Sword for hire 10 tech hunter
- Worlds end bar patron
- Worlds end bar patron shek
- Worlds end bar patron arrogant
- Adventurer with skill
- Strażnik Łowców
- Empty (2)
- Ani
- Ciężki Strażnik Łowców
- Łowca
- Szef łowców
- Slave Hunter Patron
- Tech Hunter Ruins
- bookshop trader
- Canyonlands Killer
- Skeleton Variant01
- Skeleton Variant02
- Skeleton Variant03
- Anti-Slaver Jonin
- Ulepszony Szkieletron Strażnik
- Szkieletron Bandyta
- Handlarz pancerzami (2)
- Ulepszony Szkieletron Bandyta
- Ciężki żołnierz-banita
- Pacyfista Łowców
- Skeleton_MkII
- Skeleton_MkII Log Head
- Lagoon Patron
- Strażnik Łowców (2)
- GENERATION_TEMPLATE_CHARACTER
Funkcje budynków: Wytwarzanie pancerzy
Szablony frakcji: Odzież
Artefakty: Pancerze
Zapisane pola
- Klasa
- Heavy
- Premia ataku w walce
- -4
- Ukrywa części
- White
- Ukrywa kikut
- Both arms
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 6
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 4
- Premia poziomu
- -10
- Poziom zamka
- 20
- Typ materiału
- Metal plate
- Miejsce
- Body
- Piętno
- None
- Premia walki bez broni
- -7
- Ochrona przed pogodą 0
- None
- Mnożnik skrytobójstwa
- 0,70
- Mnożnik szybkości walki
- 0,98
- Zamiana obrażeń ciętych na ogłuszenie
- 0,2
- Mnożnik zadawanych obrażeń
- 1,00
- Mnożnik zręczności
- 0,80
- Mnożnik uników
- 0,70
- Ilość tkanin
- 0,2
- Mnożnik obrażeń pięści
- 0,50
- Mnożnik umiejętności walki dystansowej
- 0,70
- Względny mnożnik ceny
- 1,00
- Ukrywa włosy
- ✓
- Nazwa klasy
- Heavy
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia obrony w walce
- 0
- Premia umiejętności walki
- 0
- Premia percepcji
- 0
- Premia walki dystansowej
- 0
- Wysokość buta
- 0
- Stopień ochrony przed pogodą
- 0
- Nie zmieniaj koloru
- –
- Ukrywa brodę
- –
- Ukrywa część B
- –
- Ukrywa część G
- –
- Ukrywa część R
- –
- Zamknięte na klucz
- –