
Szmaty złodzieja
[Pancerze]
Light class
Popularne wśród złodziei i ninja okrycie. Pomaga w zachowaniu swojej tożsamości w tajemnicy.
20
Twardość
0
Ochrona przed obrażeniami ciętymi
0
Ochrona przed obrażeniami obuchowymi
1,00
Ochrona przed przebiciem
2
Ciężar kg
50
Wartość
1,30
Skradanie
1,00
Atletyka
Sprzedawcy87
Gdzie kupićLista sprzedawcy 8
- clothing vendorclothing
- outpost vendorarmour blueprints, clothing
- cannibal treasureclothing
- safehouse suppliesclothing
- armour swamparmour blueprints
- Swamp clothingarmour blueprints, clothing
- shinobi thief guild special itemsarmour blueprints, clothing
- comprehensive common armour blueprintsarmour blueprints
Właściciele sklepów
Oddziały z tym przedmiotem 28
- Shop armour/clothes UC
- Shop clothes
- Outpost crew
- Cannibal home occupation
- cannibal sho battai ruin
- Cannibal sho battai scrawny
- Cannibal raid sho battai
- Thieves Guild (malnourished)
- swamp smithy (2)
- swamp travel shop (2)
- Merc smithy (swamp house)
- Gurgler town squad Crab Town
- Cannibal home guards
- Shop clothes holy
- Cannibal lab
- Flotsam safehouse
- Cannibal grand wizard
- swamp travel shop
- swamp smithy
- Thieves Guild
- Thieves Guild human
- stolen slave clothing shop
- manhunter boss
- Bookshop
- super adventure shop
- Cannibal magi
- south hive workers (w/ guards)
- Gurgler town squad
Sprzedające frakcje 17
Miasta 33
- Południowy Rój
- Heng
- Heft
- Targ Niewolników
- Baza Łowców Ludzi
- Wioska kanibali
- Flotsam
- Wolna osada
- Sho-Battai
- Łasica
- Heng (override) malnourished
- Pięść Okrana
- Odrodzenie
- Próchnica
- Admag
- Clownsteady (override) malnourished 2
- Koniec Włóczęgi
- Catun
- Shayu
- Miasto Krabów
- Piekące Wzgórze
- Węzeł
- Schronienie Flotsam
- Podejrzane Laboratorium
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- ×1
Materiały1
Osłona części ciała5
Poradniki1
Odwołania do wpisu25
Postacie: Odzież 23
Funkcje budynków: Wytwarzanie pancerzy
Szablony frakcji: Odzież
Zapisane pola
- Klasa
- Light
- Premia ataku w walce
- 4
- Premia umiejętności walki
- 1
- Ukrywa części
- Yellow
- Ukrywa kikut
- Both arms
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 6
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 4
- Poziom zamka
- 20
- Typ materiału
- Leather
- Miejsce
- Body
- Piętno
- None
- Premia walki bez broni
- 4
- Ochrona przed pogodą 0
- None
- Mnożnik skrytobójstwa
- 1,10
- Mnożnik szybkości walki
- 1,00
- Zamiana obrażeń ciętych na ogłuszenie
- 0,5
- Mnożnik zadawanych obrażeń
- 1,00
- Mnożnik zręczności
- 1,10
- Mnożnik uników
- 1,20
- Ilość tkanin
- 0,2
- Mnożnik obrażeń pięści
- 1,00
- Mnożnik umiejętności walki dystansowej
- 1,10
- Względny mnożnik ceny
- 1,00
- Nie zmieniaj koloru
- ✓
- Ukrywa brodę
- ✓
- Ukrywa część B
- ✓
- Nazwa klasy
- Light class
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia obrony w walce
- 0
- Premia poziomu
- 0
- Premia percepcji
- 0
- Premia walki dystansowej
- 0
- Wysokość buta
- 0
- Stopień ochrony przed pogodą
- 0
- Ukrywa włosy
- –
- Ukrywa część G
- –
- Ukrywa część R
- –
- Zamknięte na klucz
- –