Имперские селяне
[Фракции]
50
Бродячее население
0
Отношение по умолчанию
1 000
Макс. процветание
Отряды бара8
- Thief GroupШанс: 20 %
- Recruits list Dead CatЧисло: 3, Шанс: 100 %
- bar plastic surgeonШанс: 60 %
- Bounty hunters wandering between townsШанс: 30 %
- Mercenary guildШанс: 80 %
- СамоцветШанс: 100 %
- ИзумиШанс: 100 %
- peasant vagrantsЧисло: 3, Шанс: 90 %
Здание замены2
Сосуществование1
Правовая система1
Расы6
- ЗеленоземецДоля: 100
- ЖженоземецДоля: 10
- Рабочий трутеньДоля: 400
- Трутень-солдатДоля: 200
- ШекДоля: 100
- ПринцДоля: 20
Отношения2
- Святая НацияОтношение: -100
- Союзные ГородаОтношение: 100
Торговая культура1
Упоминается в27
Города и места: Фракция 13
- Heft (2)
- Bark (override prosperous)
- Sho-Battai (override) prosperous
- Heng (override) prosperous
- Trader's Edge (override)
- Heng (override)
- Port North (override) farm town
- Port South (override) farm town
- Bark (override prosperous) 2
- Clownsteady (override) prosperous
- Лагерь бродяг
- Имперская деревня
- Старая деревня
Отряды: Фракция 7
Фракции: Отношения 5
Персонажи: Фракция 2
Записанные поля
- Запас брони (прототип)
- 100
- Запас брони (дешёвая)
- 100
- Деловые Отношения
- -5
- Уровень замка клеток
- 20
- Уровень замка контейнеров
- 20
- Уровень замка дверей
- 20
- Классификация врага
- -10
- Основной тип
- Civilian
- Случайный уровень замка
- 10
- Число отрицательных рангов
- 1
- Число рангов
- 1
- Построение отряда
- Random
- Множитель стоимости здания
- 2,00
- Влияние гнева
- 0,2
- Влияние радости
- 0,2
- Скорость угасания эмоций
- 1
- Странность лиц
- 0,5
- Предпочтение дорог
- 0,6
- Лечит чужаков
- ✓
Нулевые и выключенные значения
- Запас брони (обычная)
- 0
- Запас брони (хорошая)
- 0
- Запас брони (особая)
- 0
- Запас брони (шедевр)
- 0
- Доля бегства от размера отряда
- 0
- бег прочь доля относительный к враг
- 0
- Надёжный
- 0
- Разрешить оружие рабам
- –
- против рабство
- –
- не настоящий
- –
- Предлагает Награды
- –
- Отрицательный ранг 0
- –
- Ранг 0
- –