Campesinos Imperiales
[Facciones]
50
Población errante
0
Relación predeterminada
1000
Prosperidad máx.
Escuadras de taberna8
- Thief GroupProbabilidad: 20 %
- Recruits list Dead CatNúmero: 3, Probabilidad: 100 %
- bar plastic surgeonProbabilidad: 60 %
- Bounty hunters wandering between townsProbabilidad: 30 %
- Mercenary guildProbabilidad: 80 %
- JewelProbabilidad: 100 %
- IzumiProbabilidad: 100 %
- peasant vagrantsNúmero: 3, Probabilidad: 90 %
Sustitutos de edificios2
Coexistencia1
Sistema legal1
Razas6
- VerdenésParte: 100
- ChamusklandésParte: 10
- Obrero Zángano del EnjambreParte: 400
- Soldado Zángano del EnjambreParte: 200
- ShekParte: 100
- Príncipe del EnjambreParte: 20
Relaciones2
- La Nación SagradaRelación: -100
- Ciudades UnidasRelación: 100
Cultura comercial1
Referenciado por27
Ciudades y lugares: Facción 13
Escuadrones: Facción 7
Facciones: Relaciones 5
Personajes: Facción 2
Campos registrados
- Armaduras (prototipo)
- 100
- Armaduras (barata)
- 100
- negocio relaciones
- -5
- Nivel de cerradura de jaulas
- 20
- Nivel de cerradura de contenedores
- 20
- Nivel de cerradura de puertas
- 20
- Clasificación de enemigo
- -10
- Tipo fundamental
- Civilian
- Nivel de cerradura aleatorio
- 10
- Rangos negativos
- 1
- Número de rangos
- 1
- Formación de escuadra
- Random
- Multiplicador de Edificio Coste
- 2,00
- Efecto de la ira
- 0,2
- Efecto de la alegría
- 0,2
- Ritmo de desvanecimiento emocional
- 1
- Rareza de caras
- 0,5
- Preferencia por caminos
- 0,6
- Cura Extraños
- ✓
Valores en cero o desactivados
- Armaduras (estándar)
- 0
- Armaduras (buena)
- 0
- Armaduras (especialista)
- 0
- Armaduras (maestra)
- 0
- huir lejos proporción de Escuadra Tamaño
- 0
- huir lejos proporción relativo a enemigo
- 0
- Fiable
- 0
- Permitir armas a esclavos
- –
- anti esclavitud
- –
- no real
- –
- Ofrece Recompensas
- –
- Rango negativo 0
- –
- Rango 0
- –