İmparatorluk Köylüleri
[Gruplar]
50
Gezici nüfus
0
Varsayılan ilişki
1.000
En yüksek refah
Bardaki ekipler8
- Thief GroupOlasılık: 20%
- Recruits list Dead CatSayı: 3, Olasılık: 100%
- bar plastic surgeonOlasılık: 60%
- Bounty hunters wandering between townsOlasılık: 30%
- Mercenary guildOlasılık: 80%
- JewelOlasılık: 100%
- IzumiOlasılık: 100%
- peasant vagrantsSayı: 3, Olasılık: 90%
Yedek yapılar2
Birlikte bulunma1
Hukuk sistemi1
Irklar6
- YeşiltopraklıPay: 100
- YanıktopraklıPay: 10
- Kovan İşçi DronePay: 400
- Kovan Asker DronePay: 200
- ShekPay: 100
- Kovan PrensPay: 20
İlişkiler2
- Kutsal Ulusİlişki: -100
- Birleşik Şehirlerİlişki: 100
Ticaret kültürü1
Atıfta bulunanlar27
Şehirler ve yerler: Grup 13
Ekipler: Grup 7
Gruplar: İlişkiler 5
Karakterler: Grup 2
Kaydedilmiş alanlar
- Zırh stoğu (prototip)
- 100
- Zırh stoğu (ucuz)
- 100
- Ticari ilişkiler
- -5
- Kafes kilit seviyesi
- 20
- Kapların kilit seviyesi
- 20
- Kapıların kilit seviyesi
- 20
- Düşman sınıflandırması
- -10
- Temel tür
- Civilian
- Rastgele kilit seviyesi
- 10
- Negatif rütbe sayısı
- 1
- Rütbe sayısı
- 1
- Ekip düzeni
- Random
- İnşaat maliyeti çarpanı
- 2,00
- Öfkenin etkisi
- 0,2
- Mutluluğun etkisi
- 0,2
- Duyguların azalma hızı
- 1
- Yüzlerin sıra dışılığı
- 0,5
- Yol tercihi
- 0,6
- Yabancıları iyileştirir
- ✓
Sıfır veya kapalı değerler
- Zırh stoğu (standart)
- 0
- Zırh stoğu (iyi)
- 0
- Zırh stoğu (uzman işi)
- 0
- Zırh stoğu (ustalık işi)
- 0
- Ekip boyutuna göre geri çekilme oranı
- 0
- Düşmana göre geri çekilme oranı
- 0
- Güvenilir
- 0
- Kölelerin silah taşımasına izin verir
- –
- Kölelik karşıtı
- –
- Gerçek değil
- –
- Ödül sunar
- –
- Negatif rütbe 0
- –
- Rütbe 0
- –