Paesani dell’Impero
[Fazioni]
50
Popolazione errante
0
Relazione iniziale
1000
Prosperità massima
Squadre nei bar8
- Thief GroupProbabilità: 20%
- Recruits list Dead CatNumero: 3, Probabilità: 100%
- bar plastic surgeonProbabilità: 60%
- Bounty hunters wandering between townsProbabilità: 30%
- Mercenary guildProbabilità: 80%
- JewelProbabilità: 100%
- IzumiProbabilità: 100%
- peasant vagrantsNumero: 3, Probabilità: 90%
Edifici sostitutivi2
Coesistenza1
Sistema giuridico1
Razze6
- Abitante delle Terre VerdiQuota: 100
- Abitante delle Terre ArseQuota: 10
- Drone Operaio dell'AlveareQuota: 400
- Drone Soldato dell'AlveareQuota: 200
- ShekQuota: 100
- Principe dell'AlveareQuota: 20
Relazioni2
- La Santa NazioneRelazione: -100
- Città UniteRelazione: 100
Cultura commerciale1
Riferimenti a questa voce27
Città e luoghi: Fazione 13
- Heft (2)
- Bark (override prosperous)
- Sho-Battai (override) prosperous
- Heng (override) prosperous
- Vantaggio del Mercante (override)
- Heng (override)
- Porto Nord (override) villaggio di contadini
- Porto Sud (override) villaggio di contadini
- Bark (override prosperous) 2
- Clownsteady (override) prosperous
- Campo Vagabondi
- Villaggio dell'Impero
- Vecchio Villaggio
Squadre: Fazione 7
Fazioni: Relazioni 5
Personaggi: Fazione 2
Campi registrati
- Scorte di armature (prototipi)
- 100
- Scorte di armature (economiche)
- 100
- Relazioni commerciali
- -5
- Livello delle serrature delle gabbie
- 20
- Livello delle serrature dei contenitori
- 20
- Livello delle serrature delle porte
- 20
- Classificazione del nemico
- -10
- Tipo fondamentale
- Civilian
- Livello casuale della serratura
- 10
- Numero di gradi negativi
- 1
- Numero di gradi
- 1
- Formazione della squadra
- Random
- Moltiplicatore costo di costruzione
- 2,00
- Effetto della rabbia
- 0,2
- Effetto della felicità
- 0,2
- Tasso di attenuazione delle emozioni
- 1
- Anomalia dei volti
- 0,5
- Preferenza per le strade
- 0,6
- Cura gli sconosciuti
- ✓
Valori a zero o disattivati
- Scorte di armature (standard)
- 0
- Scorte di armature (buone)
- 0
- Scorte di armature (specialistiche)
- 0
- Scorte di armature (magistrali)
- 0
- Soglia di ritirata rispetto alla squadra
- 0
- Soglia di ritirata rispetto ai nemici
- 0
- Affidabile
- 0
- Consente armi agli schiavi
- –
- Contrario alla schiavitù
- –
- Non reale
- –
- Offre taglie
- –
- Grado negativo 0
- –
- Grado 0
- –