Deri Haydutları
[Gruplar]
50
Gezici nüfus
0
Varsayılan ilişki
1.000
En yüksek refah
Yedek yapılar1
Seferler2
Birlikte bulunma2
Girilmez bölgeler3
Irklar2
- Çığlıkçı MkIPay: 25
- P4 BirimiPay: 10
İlişkiler4
- İskelet Lejyonİlişki: 100
- İstilacılarİlişki: -100
- Yengeç Yağmacılarıİlişki: -100
- Birleşik Şehirlerİlişki: -100
Atıfta bulunanlar9
Ekipler: Grup 6
Şehirler ve yerler: Grup 2
Dünya durumları: Oyuncu müttefiki
Kaydedilmiş alanlar
- Zırh stoğu (prototip)
- 10
- Zırh stoğu (ucuz)
- 50
- Zırh stoğu (standart)
- 50
- Zırh stoğu (iyi)
- 50
- Zırh stoğu (uzman işi)
- 2
- Ticari ilişkiler
- -5
- Kafes kilit seviyesi
- 44
- Kapların kilit seviyesi
- 44
- Kapıların kilit seviyesi
- 44
- Düşman sınıflandırması
- -10
- Temel tür
- Bandit
- Rastgele kilit seviyesi
- 15
- Negatif rütbe sayısı
- 1
- Rütbe sayısı
- 1
- Ekip düzeni
- 2
- İnşaat maliyeti çarpanı
- 2,00
- Öfkenin etkisi
- 0,2
- Mutluluğun etkisi
- 0,2
- Duyguların azalma hızı
- 1
- Yüzlerin sıra dışılığı
- 0,5
- Yol tercihi
- 0,1
Sıfır veya kapalı değerler
- Zırh stoğu (ustalık işi)
- 0
- Ekip boyutuna göre geri çekilme oranı
- 0
- Düşmana göre geri çekilme oranı
- 0
- Güvenilir
- 0
- Kölelerin silah taşımasına izin verir
- –
- Kölelik karşıtı
- –
- Yabancıları iyileştirir
- –
- Gerçek değil
- –
- Ödül sunar
- –
- Negatif rütbe 0
- –
- Rütbe 0
- –