Deri Haydutları

[Gruplar]

50
Gezici nüfus
0
Varsayılan ilişki
1.000
En yüksek refah

Yedek yapılar1

Seferler2

Birlikte bulunma2

Girilmez bölgeler3

Irklar2

İlişkiler4

Atıfta bulunanlar9

Şehirler ve yerler: Grup 2

Dünya durumları: Oyuncu müttefiki

Kaydedilmiş alanlar

Zırh stoğu (prototip)
10
Zırh stoğu (ucuz)
50
Zırh stoğu (standart)
50
Zırh stoğu (iyi)
50
Zırh stoğu (uzman işi)
2
Ticari ilişkiler
-5
Kafes kilit seviyesi
44
Kapların kilit seviyesi
44
Kapıların kilit seviyesi
44
Düşman sınıflandırması
-10
Temel tür
Bandit
Rastgele kilit seviyesi
15
Negatif rütbe sayısı
1
Rütbe sayısı
1
Ekip düzeni
2
İnşaat maliyeti çarpanı
2,00
Öfkenin etkisi
0,2
Mutluluğun etkisi
0,2
Duyguların azalma hızı
1
Yüzlerin sıra dışılığı
0,5
Yol tercihi
0,1
Sıfır veya kapalı değerler
Zırh stoğu (ustalık işi)
0
Ekip boyutuna göre geri çekilme oranı
0
Düşmana göre geri çekilme oranı
0
Güvenilir
0
Kölelerin silah taşımasına izin verir
–
Kölelik karşıtı
–
Yabancıları iyileştirir
–
Gerçek değil
–
Ödül sunar
–
Negatif rütbe 0
–
Rütbe 0
–