โจรขโมยผิวหนัง

[ฝ่าย]

50
ประชากรเร่ร่อน
0
ความสัมพันธ์เริ่มต้น
1,000
ความมั่งคั่งสูงสุด

สิ่งก่อสร้างทดแทน1

ภารกิจรบ2

การอยู่ร่วมกัน2

เขตห้ามเข้า3

เผ่า2

ความสัมพันธ์4

ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้9

เมืองและสถานที่: ฝ่าย 2

สถานะโลก: พันธมิตรของผู้เล่น

ค่าที่บันทึก

เกราะในคลัง (ต้นแบบ)
10
เกราะในคลัง (ราคาถูก)
50
เกราะในคลัง (มาตรฐาน)
50
เกราะในคลัง (คุณภาพดี)
50
เกราะในคลัง (ผู้เชี่ยวชาญ)
2
ความสัมพันธ์ทางธุรกิจ
-5
ระดับกุญแจกรง
44
ระดับกุญแจภาชนะ
44
ระดับกุญแจประตู
44
การจัดประเภทศัตรู
-10
ประเภทพื้นฐาน
Bandit
ระดับกุญแจล็อกแบบสุ่ม
15
จำนวนระดับชั้นเชิงลบ
1
จำนวนระดับชั้น
1
รูปขบวนกลุ่ม
2
ตัวคูณค่าก่อสร้าง
2.00
ผลจากความโกรธ
0.2
ผลจากความสุข
0.2
อัตราการจางของอารมณ์
1
ความแปลกของใบหน้า
0.5
ความชอบใช้ถนน
0.1
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
เกราะในคลัง (มาสเตอร์เวิร์ก)
0
สัดส่วนขนาดกลุ่มที่จะทำให้หนี
0
สัดส่วนเทียบศัตรูที่จะทำให้หนี
0
ไว้ใจได้
0
อนุญาตให้ทาสมีอาวุธ
–
ต่อต้านการค้าทาส
–
รักษาคนแปลกหน้า
–
ไม่ใช่ของจริง
–
เสนอค่าหัว
–
ระดับชั้นเชิงลบ 0
–
ระดับชั้น 0
–