Bandidos de la Piel

[Facciones]

50
Población errante
0
Relación predeterminada
1000
Prosperidad máx.

Sustitutos de edificios1

Campañas2

Coexistencia2

Zonas prohibidas3

Razas2

Relaciones4

Referenciado por9

Ciudades y lugares: Facción 2

Estados del mundo: Aliado del jugador

Campos registrados

Armaduras (prototipo)
10
Armaduras (barata)
50
Armaduras (estándar)
50
Armaduras (buena)
50
Armaduras (especialista)
2
negocio relaciones
-5
Nivel de cerradura de jaulas
44
Nivel de cerradura de contenedores
44
Nivel de cerradura de puertas
44
Clasificación de enemigo
-10
Tipo fundamental
Bandit
Nivel de cerradura aleatorio
15
Rangos negativos
1
Número de rangos
1
Formación de escuadra
2
Multiplicador de Edificio Coste
2,00
Efecto de la ira
0,2
Efecto de la alegría
0,2
Ritmo de desvanecimiento emocional
1
Rareza de caras
0,5
Preferencia por caminos
0,1
Valores en cero o desactivados
Armaduras (maestra)
0
huir lejos proporción de Escuadra Tamaño
0
huir lejos proporción relativo a enemigo
0
Fiable
0
Permitir armas a esclavos
–
anti esclavitud
–
Cura Extraños
–
no real
–
Ofrece Recompensas
–
Rango negativo 0
–
Rango 0
–