Händlergilde

[Fraktionen]

50
Streifende Bevölkerung
0
Standardbeziehung
1.000
Max. Wohlstand

Biome2

Gebäudeersatz1

Kampagnen4

Kleidungsfarben1

Sperrzonen30

Rassen4

Beziehungen3

Sklave Kleidung1

Gruppen2

Handelskultur1

Verwendet von48

Charaktere: Kopfgeldfraktionen 2

Spielstarts: Fraktionsbeziehungen

Fraktionen: Koexistenz

Weltzustände: Spieler-Feind

Erfasste Felder

Rüstungsvorrat (Prototyp)
50
Rüstungsvorrat (billig)
100
Rüstungsvorrat (Standard)
50
Rüstungsvorrat (gut)
2
Geschäftsbeziehungen
-5
Schlossstufe der Käfige
55
Behälter-Schlossstufe
55
Tür-Schlossstufe
55
Feindklassifikation
-10
Grundtyp
Trader
Schlossstufen-Zufall
20
Anzahl negativer Ränge
1
Anzahl Ränge
1
Gruppenformation
Caravan. military
Gebäude Kosten-Multiplikator
2,00
Wirkung von Zorn
0,25
Wirkung von Freude
0,1
Emotionsabklingrate
1
Gesichter Fremdheit
0,4
Straßenvorliebe
0,8
Heilt Fremde
✓
Werte auf null oder aus
Rüstungsvorrat (Spezialist)
0
Rüstungsvorrat (Meisterwerk)
0
fliehen weg Verhältnis von Gruppe Größe
0
fliehen weg Verhältnis relativ zu Feind
0
Vertrauenswürdig
0
Waffen für Sklaven erlauben
–
Gegen Sklaverei
–
nicht echt
–
Bietet Kopfgelder
–
Negativer Rang 0
–
Rang 0
–