Händlergilde
[Fraktionen]
50
Streifende Bevölkerung
0
Standardbeziehung
1.000
Max. Wohlstand
Biome2
Gebäudeersatz1
Kampagnen4
Kleidungsfarben1
Rechtssystem1
Sperrzonen30
- Okrans Kluft
- Okrans Stolz
- Nebelinseln
- Flutgebiete
- Gehorsamkeit
- Abschaum
- Eisentäler
- Pfauenland
- Kannibalenebenen
- Der Eisenpfad
- Okrans Tal
- Der Sumpf
- Totland
- Aschlande
- Stobes Wagnis
- Leviathanküste
- Arm Okrans
- Arach
- Scheu
- Der Krater
- Das Raster
- Südliche Moorländer
- Die Schwarze Wüste
- Dunkelfinger
- Sonorous' Dunkelheit
- Schreilabyrinth
- Königstal
- Grauriff
- Stobes Garten
- Die Gruben – Osten
Rassen4
- GrünländerAnteil: 70
- BrandländerAnteil: 100
- SchwarmsoldatendrohneAnteil: 10
- ShekAnteil: 50
Beziehungen3
- SklavenhändlerStand: 100
- PolizeiStand: 100
- Vereinigte StädteStand: 100
Sklave Kleidung1
Gruppen2
Handelskultur1
Verwendet von48
Gruppen: Fraktion 23
- Laden – Waffen – VS (klein)
- Adeliger Sklavenboss/ Markt
- Adeliger Sklavenfarm-Boss/ Ren
- Adeliger Steinboss/ Haga
- Adeliger Steinboss/ Sly
- Adeliger Sklavenfarm-Boss/ Grace
- Adeliger Sklavenboss/ prächtig
- Adeliger Sklavenboss/ Wada
- Laden – Händler – VS (größer, unterernährt)
- Laden – Waffen – VS (klein, unterernährt)
- Hauptquartier der Händlergilde (unterernährt)
- Wachen des Händler-Hauptquartiers (unterernährt)
- Hiver Merchant caravan --Not in use--
- Laden – Händler – VS (größer)
- Adeliger Sklavenboss/ Kana
- Sklavenhändler
- VS-Waffenverkäufer – groß
- Bank
- traders guild HQ
- Beschwichtiger der Händlergilde
- Händlerwache
- Karawanenwache
- Händlergilde
Charaktere: Fraktion 9
Fraktionen: Beziehungen 4
Städte und Orte: Fraktion 5
Charaktere: Kopfgeldfraktionen 2
Weltzustände: Spieler-Verbündeter 2
Spielstarts: Fraktionsbeziehungen
Fraktionen: Koexistenz
Weltzustände: Spieler-Feind
Erfasste Felder
- Rüstungsvorrat (Prototyp)
- 50
- Rüstungsvorrat (billig)
- 100
- Rüstungsvorrat (Standard)
- 50
- Rüstungsvorrat (gut)
- 2
- Geschäftsbeziehungen
- -5
- Schlossstufe der Käfige
- 55
- Behälter-Schlossstufe
- 55
- Tür-Schlossstufe
- 55
- Feindklassifikation
- -10
- Grundtyp
- Trader
- Schlossstufen-Zufall
- 20
- Anzahl negativer Ränge
- 1
- Anzahl Ränge
- 1
- Gruppenformation
- Caravan. military
- Gebäude Kosten-Multiplikator
- 2,00
- Wirkung von Zorn
- 0,25
- Wirkung von Freude
- 0,1
- Emotionsabklingrate
- 1
- Gesichter Fremdheit
- 0,4
- Straßenvorliebe
- 0,8
- Heilt Fremde
- ✓
Werte auf null oder aus
- Rüstungsvorrat (Spezialist)
- 0
- Rüstungsvorrat (Meisterwerk)
- 0
- fliehen weg Verhältnis von Gruppe Größe
- 0
- fliehen weg Verhältnis relativ zu Feind
- 0
- Vertrauenswürdig
- 0
- Waffen für Sklaven erlauben
- –
- Gegen Sklaverei
- –
- nicht echt
- –
- Bietet Kopfgelder
- –
- Negativer Rang 0
- –
- Rang 0
- –