Gang des Crânes
[Factions]
50
Population itinérante
0
Relation par défaut
1 000
Prospérité max.
Campagnes2
Zones interdites9
Races1
- ShekPart: 100
Relations9
- La Nation SacréeStatut: -100
- Vendeurs d'EsclavesStatut: -100
- Guilde des MarchandsStatut: -100
- Royaume ShekStatut: -100
- Pilleurs SaigneursStatut: -100
- PoliceStatut: -100
- Hors-la-Loi de la Nation SacréeStatut: -100
- Vieilles MachinesStatut: -100
- Cités UniesStatut: -100
Habitants1
- Band of bones squadNombre: 7
Référencé par7
Modèles d’escouade: Faction 4
Villes et lieux: Faction 2
Factions: Coexistence
Champs enregistrés
- Armures (prototype)
- 50
- Armures (bon marché)
- 100
- Armures (standard)
- 50
- Armures (bonne)
- 2
- Relations commerciales
- -5
- Niveau de serrure des cages
- 40
- Niveau de serrure des conteneurs
- 40
- Niveau de serrure des portes
- 40
- Classification d’ennemi
- -10
- Type fondamental
- Bandit
- Niveau de serrure aléatoire
- 10
- Rangs négatifs
- 1
- Nombre de rangs
- 1
- Formation d'escouade
- Random
- Multiplicateur de Bâtiment Coût
- 2,00
- Effet de la colère
- 0,2
- Effet de la joie
- 0,2
- Vitesse d'estompement des émotions
- 1
- Étrangeté de visages
- 0,5
Valeurs à zéro ou désactivées
- Armures (spécialiste)
- 0
- Armures (maître)
- 0
- Préférence pour les routes
- 0
- fuir loin ratio de Escouade Taille
- 0
- fuir loin ratio relatif à ennemi
- 0
- Fiable
- 0
- Autoriser les armes aux esclaves
- –
- Anti-esclavage
- –
- Soigne les inconnus
- –
- non réel
- –
- Propose des primes
- –
- Rang négatif 0
- –
- Rang 0
- –