Allenamento in Kenshi: abilità ed esperienza

Allenamento in Kenshi: abilità ed esperienza

Il gioco stabilisce quanto in fretta ogni abilità allenata accumula esperienza, ma non quanta ne dà una singola azione, quindi non se ne ricava né il tempo né il numero di azioni per arrivare a un livello.

Edifici di addestramento

Tassi di esperienza

Atletica
1
Forza
0,5
Forza dal camminare
0,5
Resistenza
1,33
Medicina da campo
15 al livello 1, 150 al livello 99

Camminare allena la forza con un tasso proprio di 0,5, e il moltiplicatore di esperienza della forza non scende mai sotto 0,1. Quanto ci vuole dipende dall’esperienza per passo, che non è tra le impostazioni del gioco.

Modificatori di esperienza

Moltiplicatore esperienza
3
Penalità a differenza di abilità 0x
25
Bonus a differenza di abilità 2x
10

Al livello 1 e al livello 99

Livello 1Livello 99
Danni da taglio2080
Danni contundenti2080
Danni a distanza1,11,3
Consumo del kit medico201
Degenerazione degli arti1,70,03
Soglia di perdita di coscienza30,75

Il gioco registra questi valori solo al livello 1 e al livello 99 e non dice come cambiano tra i due.

Differenze tra le razze