Pianificare l'equipaggiamento della tua squadra in Kenshi

Un pezzo d'armatura fa più che incassare colpi. La sua scheda porta moltiplicatori di furtività, schivata, assassinio, atletica e velocità di combattimento, e sono questi a decidere quale pezzo si adatta a un combattente, a un ladro o a un corridore. Le tabelle qui sotto mettono i pezzi uno accanto all'altro secondo quei moltiplicatori; il pianificatore di squadra li assegna a ogni membro e conserva la squadra con cui confronti.
Cappotti per una squadra da combattimento
| Nome | Alloggiamento | Peso kg | Moltiplicatore furtività | Moltiplicatore schivata | Moltiplicatore danni inflitti | Quantità di protezione dal clima |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Torso | 4 | 1,10 | 1,10 | 1,00 | 0,80 | |
| Torso | 4 | 1,10 | 1,10 | 1,05 | 0,60 |
I due cappotti condividono i moltiplicatori di furtività e schivata. Il taglio senza maniche scambia la protezione delle braccia e parte della protezione dal clima con un moltiplicatore di danno più alto: è il motivo per sceglierlo per un membro che colpisce per primo.
L'equipaggiamento di un assassino o di un ladro
| Nome | Alloggiamento | Peso kg | Moltiplicatore furtività | Moltiplicatore assassinio | Moltiplicatore schivata | Moltiplicatore destrezza | Moltiplicatore velocità di combattimento | Moltiplicatore abilità a distanza |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Torso | 2 | 1,10 | 1,30 | 1,20 | 1,20 | 1,10 | 1,10 | |
| Camicia | 2 | 1,00 | 1,00 | 1,00 | 1,00 | 1,00 | 1,00 |
Stracci da Assassino alzano i moltiplicatori che usa un assassino: assassinio, destrezza, schivata e furtività. Una camicia come
Maglia a collo alto di Cuoio non ne cambia nessuno, quindi può andare sotto senza annullarli.
Stivali e cappelli
| Nome | Alloggiamento | Peso kg | Moltiplicatore atletica | Moltiplicatore velocità di combattimento | Quantità di protezione dal clima |
|---|---|---|---|---|---|
| Stivali | 0,5 | 1,10 | 1,05 | ||
| Copricapo | 3 | 1,00 | 1,00 | 0,35 |
Gli stivali sono più di una protezione per i piedi:
Sandali di Legno alzano l'atletica e la velocità di combattimento. Un cappello come
Cappello di Ferro aggiunge protezione dal clima. Non tutti i membri possono indossarli: un Drone Soldato dell'Alveare non occupa nessuno dei due slot, e nessun corpo dell'Alveare porta stivali.
Ciò che le schede non dicono
La qualità di un pezzo non è nella sua scheda. Il gioco la fissa quando il pezzo viene fabbricato o trovato, e nessuna scheda dice come la qualità cambi la protezione né come si combinino i pezzi indossati sulla stessa parte del corpo. Per questo il pianificatore mostra i valori di ogni pezzo e nessuna protezione combinata.