在 Kenshi 中規劃小隊裝備

一件護甲的作用不只是擋住攻擊。它的記錄帶有潛行、閃避、暗殺、運動和戰鬥速度的倍率,正是這些決定了哪件護甲適合戰士、竊賊或奔跑者。下面的表格按這些倍率把護甲並排比較;小隊建構器把它們穿到每個成員身上,並保留你用來對比的小隊。
戰鬥小隊的外套
兩件外套的潛行和閃避倍率相同。無袖款式放棄了手臂防護和一部分天氣防護,換來更高的傷害倍率,這就是給先出手的成員選它的理由。
刺客或竊賊的裝備
| 名稱 | 欄位 | 重量 kg | 潛行倍率 | 暗殺倍率 | 閃避倍率 | 靈巧倍率 | 戰鬥速度倍率 | 遠程技能倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 身體 | 2 | 1.10 | 1.30 | 1.20 | 1.20 | 1.10 | 1.10 | |
| 襯衫 | 2 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
刺客的破布提高刺客要用的倍率:暗殺、靈巧、閃避和潛行。像
皮革圓翻領襯衫這樣的襯衫不改變其中任何一項,所以穿在裡面也不會抵消它們。
靴子和帽子
靴子不只是保護雙腳:
木質涼鞋提高運動和戰鬥速度。像
鐵斗笠這樣的帽子增加天氣防護。並非每個成員都能穿戴它們:蜂巢族兵蜂兩個欄位都不能用,而蜂巢族的身體都不穿靴子。
記錄沒有說明的
護甲的品質不在它的記錄裡。遊戲在護甲被製造或被找到時決定品質,沒有任何記錄說明品質如何改變防護,也沒有說明穿在同一部位上的幾件護甲如何疊加。因此建構器只顯示每件護甲自己的數值,不顯示合計的防護。