在 Kenshi 中规划小队装备

在 Kenshi 中规划小队装备

一件护甲的作用不只是挡住攻击。它的记录带有潜行、闪避、暗杀、运动和战斗速度的倍率,正是这些决定了哪件护甲适合战士、窃贼或奔跑者。下面的表格按这些倍率把护甲并排比较;小队构建器把它们穿到每个成员身上,并保留你用来对比的小队。

战斗小队的外套

名称栏位重量 kg潜行倍率闪避倍率伤害产出倍率天气防护数量
防尘外衣身体41.101.101.000.80
无袖防尘外衣身体41.101.101.050.60

两件外套的潜行和闪避倍率相同。无袖款式放弃了手臂防护和一部分天气防护,换来更高的伤害倍率,这就是给先出手的成员选它的理由。

刺客或窃贼的装备

名称栏位重量 kg潜行倍率暗杀倍率闪避倍率灵巧倍率战斗速度倍率远程技能倍率
刺客的破布身体21.101.301.201.201.101.10
皮革圆翻领衬衫衬衫21.001.001.001.001.001.00

刺客的破布提高刺客要用的倍率:暗杀、灵巧、闪避和潜行。像皮革圆翻领衬衫这样的衬衫不改变其中任何一项,所以穿在里面也不会抵消它们。

靴子和帽子

名称栏位重量 kg跑力倍率战斗速度倍率天气防护数量
木质凉鞋靴子0.51.101.05
铁斗笠帽子31.001.000.35

靴子不只是保护双脚:木质凉鞋提高运动和战斗速度。像铁斗笠这样的帽子增加天气防护。并非每个成员都能穿戴它们:蜂巢族兵蜂两个栏位都不能用,而蜂巢族的身体都不穿靴子。

记录没有说明的

护甲的品质不在它的记录里。游戏在护甲被制造或被找到时决定品质,没有任何记录说明品质如何改变防护,也没有说明穿在同一部位上的几件护甲如何叠加。因此构建器只显示每件护甲自己的数值,不显示合计的防护。