沙克王国

[派系]

50
流动人口
0
默认关系
1,000
最大繁荣度

酒馆小队5

生物群系2

建筑替换3

战役10

共存2

衣物颜色1

默认居民1

禁入区3

种族1

关系1

居民11

已删减和未使用的条目

默认小队1

贸易文化1

攻略1

被引用73

世界状态: 玩家敌人

已记录字段

护甲库存(原型)
25
护甲库存(廉价)
50
护甲库存(标准)
75
护甲库存(良)
20
护甲库存(专精)
1
商务关系
-5
囚笼锁等级
40
容器锁等级
40
门的锁等级
40
敌人分类
-10
基本类型
Military
锁等级随机
20
负阶级数
1
阶级数
1
小队阵型
2
建筑费用倍率
2.00
愤怒的影响
0.2
喜悦的影响
0.2
情绪衰减率
1
面部怪异
0.4
道路偏好
0.8
反奴隶制
✓
治疗陌生人
✓
提供赏金
✓
为零或关闭的数值
护甲库存(杰作)
0
逃跑远离比率的小队大小
0
相对敌人的逃跑比例
0
可信
0
允许奴隶持械
–
非实体
–
负阶级 0
–
阶级 0
–