La Nación Sagrada

[Facciones]

50
Población errante
0
Relación predeterminada
1000
Prosperidad máx.

Escuadras de taberna6

Biomas4

Sustitutos de edificios7

Campañas12

Colores de ropa1

Residente predeterminado2

Peinados45

Zonas prohibidas24

Razas1

Relaciones7

Residentes20

Entradas eliminadas y sin usar

Ropa de esclavos2

Escuadra predeterminada1

Escuadras4

Cultura comercial1

Guías1

Referenciado por95

Estados del mundo: Enemigo del jugador

Campañas de facción: Sustitución de facción

Campos registrados

Armaduras (prototipo)
15
Armaduras (barata)
60
Armaduras (estándar)
50
Armaduras (buena)
15
negocio relaciones
-5
Nivel de cerradura de jaulas
35
Nivel de cerradura de contenedores
30
Nivel de cerradura de puertas
25
Clasificación de enemigo
-10
Tipo fundamental
Civilian
Nivel de cerradura aleatorio
10
Rangos negativos
6
Número de rangos
5
Formación de escuadra
2
Multiplicador de Edificio Coste
2,00
Efecto de la ira
0,2
Efecto de la alegría
0,1
Ritmo de desvanecimiento emocional
1
Rareza de caras
0,5
Preferencia por caminos
0,8
Cura Extraños
✓
Ofrece Recompensas
✓
Rango negativo 0
Malcontent
Rango negativo 1
Heathen
Rango negativo 2
Skeleton-Lover
Rango negativo 3
Skeleton in Disguise
Rango negativo 4
The Devil
Rango 0
Convert
Rango 1
Approved Trader
Rango 2
Initiate
Rango 3
Faithful
Rango 4
Blessed
Rango 5
Hero of Light
Valores en cero o desactivados
Armaduras (especialista)
0
Armaduras (maestra)
0
huir lejos proporción de Escuadra Tamaño
0
huir lejos proporción relativo a enemigo
0
Fiable
0
Permitir armas a esclavos
–
anti esclavitud
–
no real
–