
Hanf
[Items]
Mit Hanf werden oft Stoffe und Kleidung hergestellt.
100
Wert
2
Gewicht kg
Verkauft von103
Wo kaufenVon Gruppen mitgeführt 31
- Waffenhändler (verbessert)
- Hauptquartier der Händlergilde
- Drogenfarm
- Laden – Händler – VS (größer, unterernährt)
- Laden – Händler – VS (größer, gratis)
- Hauptquartier der Händlergilde (unterernährt)
- Kaiserreich-SW-Überbrückung
- Hauthaus – Südschwarm
- holy Shop trade adv
- hive factory
- Waffenhändler (verbessert) (2)
- Schwarmhändler
- Bauerndorf-Kaserne (Wohngebiet-Anführer)
- Abenteurer-Mechanik-Laden
- Schwarmhändler-Karawane
- Handelsgüter
- Katztod-Mini-Reiseladen
- Ladenwache (heilige)
- Sumpfbewohnerfisch und -drogen
- Laden – Händler – VS (größer)
- VS-Bauernladen
- traders guild HQ
- Universale Lagerkisten
- Südschwarmarbeiter (mit Wachen)
- Schwarmkönigin
- Schwarmhändler-Karawane (Materialien)
- Schwarmhändler-Karawane (Pflanzen)
- Westschwarm
- Sammlerdorf
- Sammlerdorf (2)
- Katztod-Mini-Reiseladen (Sumpf)
Verkauft von Fraktionen 18
Städte 46
- Südschwarm
- Heng
- Borke
- Hevt
- Flachlagune
- Lehmstadt
- Fischerdorf
- Clownsteg
- Sho-Battai
- Geheime Drogenfarm
- Freie Siedlung
- Bark (override) malnourished
- Händlerecke
- Heng (override) malnourished
- Okrans Schild
- Stack
- Faulzahn
- Admag
- Squin (override) new leader
- Port North (override) destroyed
- Port Süd
- Hermelin
- Brink
- Slave Farm S (override) destroyed
Freigeschaltet durch1
Als Beute zu finden in1
Zutaten1
Wasser50
Verwendet von26
Handelskulturen: Verbotene Items 7
Items: Zutaten 6
Handelskulturen: Handelspreise 6
Gebäudefunktionen: Verbraucht 4
Gebäude: Bau 4
Handelskulturen: Illegale Waren 4
Gebäudefunktionen: Produziert
Gebäude: Inventarlimit
Beutegruppen: Items
Gegenstandseigenschaften
- Inventar-Grundflächenhöhe
- 4
- Inventarbreite
- 4
- Grundzeit der Herstellung
- 4 Std.
- Stapelbar
- 1
- Zuschlag auf den Zutatenwert
- 50 %
- Handelsitem
- ✓